¿ Cuál hacha para un Sacrógrito de nivel 200 para "% resistencia al agua" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito de nivel 200 para % resistencia al agua y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua y roba pdv (tierra).
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (tierra) :
115 Hacha Daños (neutral) :
239 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
5 Hacha Dañosdaños por empuje :
6 Hacha daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
7 Hacha resistencia al agua :
9 Hacha resistencia al aire :
9 Hacha resistencia neutral :
8 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
10 Hacha % resistencia al aire :
7 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
2 Hacha ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha Daños (neutral) :
240 Hacha Roba PdV (fuego) :
4 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
2 Hacha Potencia Trampas :
2 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
7 Hacha resistencia al aire :
7 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
8 Hacha % resistencia al agua :
2 Hacha - Criterio 1 % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
2 Hacha res. tierra en JcJ :
2 Hacha res. fuego en JcJ :
2 Hacha res. agua en JcJ :
2 Hacha res. aire en JcJ :
2 Hacha res. neutral en JcJ :
2 Hacha % res. tierra en JcJ :
2 Hacha % res. fuego en JcJ :
2 Hacha % res. agua en JcJ :
2 Hacha % res. aire en JcJ :
2 Hacha % Res. Neutral JcJ :
2 Hacha Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
6 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha Daños (neutral) :
241 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
7 Hacha Roba PdV (neutral) :
7 Hacha Dañosdaños por empuje :
7 Hacha daños con trampas :
6 Hacha Potencia Trampas :
6 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al fuego :
8 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
10 Hacha % resistencia a la tierra :
6 Hacha % resistencia al fuego :
11 Hacha % resistencia al agua :
6 Hacha - Criterio 1 % resistencia al aire :
8 Hacha % resistencia neutral :
7 Hacha Resistencia Críticos- :
9 Hacha resistencia al empuje :
6 Hacha res. tierra en JcJ :
6 Hacha res. fuego en JcJ :
6 Hacha res. agua en JcJ :
6 Hacha res. aire en JcJ :
6 Hacha res. neutral en JcJ :
6 Hacha % res. tierra en JcJ :
6 Hacha % res. fuego en JcJ :
6 Hacha % res. agua en JcJ :
6 Hacha % res. aire en JcJ :
6 Hacha % Res. Neutral JcJ :
6 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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