¿ Cuál hacha para un Sacrógrito de nivel 200 para "pm", "% resistencia al fuego" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito de nivel 200 para PM, % resistencia al fuego y prospección.
He aquí los mejores compromisos en PM, % resistencia al fuego y prospección.
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
20 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Hacha Esquiva pérdidas PA :
20 Hacha al retiro de PM :
20 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
20 Hacha ArmasDaños (tierra) :
129 Hacha Daños (neutral) :
245 Hacha Roba PdV (tierra) :
20 Hacha Roba PdV (fuego) :
21 Hacha Roba PdV (agua) :
20 Hacha Roba PdV (aire) :
20 Hacha Roba PdV (neutral) :
20 Hacha Dañosdaños de tierra :
20 Hacha daños neutrales :
20 Hacha daños por empuje :
20 Hacha daños con trampas :
20 Hacha Potencia Trampas :
20 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Hacha resistencia al fuego :
20 Hacha resistencia al agua :
20 Hacha resistencia al aire :
20 Hacha resistencia neutral :
20 Hacha % resistencia a la tierra :
20 Hacha % resistencia al fuego :
20 Hacha - Criterio 2 % resistencia al agua :
20 Hacha % resistencia al aire :
20 Hacha % resistencia neutral :
21 Hacha Resistencia Críticos- :
20 Hacha resistencia al empuje :
20 Hacha res. tierra en JcJ :
20 Hacha res. fuego en JcJ :
20 Hacha res. agua en JcJ :
20 Hacha res. aire en JcJ :
20 Hacha res. neutral en JcJ :
20 Hacha % res. tierra en JcJ :
20 Hacha % res. fuego en JcJ :
20 Hacha % res. agua en JcJ :
20 Hacha % res. aire en JcJ :
20 Hacha % Res. Neutral JcJ :
20 Hacha EfectosPM :
19 Hacha - Criterio 1 prospección :
19 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasDaños (tierra) :
128 Hacha Daños (neutral) :
245 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
20 Hacha Roba PdV (agua) :
20 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha Dañosdaños de tierra :
20 Hacha daños neutrales :
20 Hacha daños por empuje :
20 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
20 Hacha resistencia neutral :
20 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al agua :
19 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
20 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
7 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (neutral) :
243 Hacha Roba PdV (tierra) :
10 Hacha Roba PdV (fuego) :
8 Hacha Roba PdV (neutral) :
7 Hacha Dañosdaños neutrales :
11 Hacha daños por empuje :
9 Hacha daños con trampas :
7 Hacha Potencia Trampas :
7 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Hacha resistencia al fuego :
10 Hacha resistencia al agua :
10 Hacha resistencia al aire :
10 Hacha resistencia neutral :
9 Hacha % resistencia a la tierra :
7 Hacha % resistencia al fuego :
7 Hacha - Criterio 2 % resistencia al agua :
8 Hacha % resistencia al aire :
9 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha Resistencia Críticos- :
10 Hacha resistencia al empuje :
7 Hacha res. tierra en JcJ :
7 Hacha res. fuego en JcJ :
7 Hacha res. agua en JcJ :
7 Hacha res. aire en JcJ :
7 Hacha res. neutral en JcJ :
7 Hacha % res. tierra en JcJ :
7 Hacha % res. fuego en JcJ :
7 Hacha % res. agua en JcJ :
7 Hacha % res. aire en JcJ :
7 Hacha % Res. Neutral JcJ :
7 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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