¿ Cuál hacha para un Sacrógrito tierra/fuerza de nivel 200 para "resistencia al aire" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito tierra de nivel 200 para fuerza, resistencia al aire y pa-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y pa-.
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
5 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (neutral) :
239 Hacha Roba PdV (tierra) :
9 Hacha Roba PdV (fuego) :
7 Hacha Roba PdV (neutral) :
6 Hacha PA- :
5 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
7 Hacha daños con trampas :
5 Hacha Potencia Trampas :
5 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Hacha resistencia al fuego :
7 Hacha resistencia al agua :
8 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha - Criterio 2 resistencia neutral :
7 Hacha % resistencia a la tierra :
6 Hacha % resistencia al fuego :
10 Hacha % resistencia al agua :
7 Hacha % resistencia al aire :
9 Hacha % resistencia neutral :
7 Hacha Resistencia Críticos- :
7 Hacha resistencia al empuje :
5 Hacha res. tierra en JcJ :
5 Hacha res. fuego en JcJ :
5 Hacha res. agua en JcJ :
5 Hacha res. aire en JcJ :
5 Hacha res. neutral en JcJ :
5 Hacha % res. tierra en JcJ :
5 Hacha % res. fuego en JcJ :
5 Hacha % res. agua en JcJ :
5 Hacha % res. aire en JcJ :
5 Hacha % Res. Neutral JcJ :
5 Hacha EfectosFuerza :
164 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Hacha Esquiva pérdidas PA :
165 Hacha al retiro de PM :
165 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
318 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha PA- :
164 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
166 Hacha daños neutrales :
166 Hacha daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
165 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Hacha resistencia al fuego :
165 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia neutral :
165 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
166 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
167 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha EfectosFuerza :
168 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
169 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
319 Hacha Roba PdV (tierra) :
169 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
169 Hacha Roba PdV (aire) :
171 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
169 Hacha daños neutrales :
169 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
170 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha - Criterio 2 resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
171 Hacha % resistencia al agua :
169 Hacha % resistencia al aire :
170 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
170 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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