¿ Cuál hacha para un Sacrógrito de nivel 170 para "al retiro de pa", "resistencia al fuego" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sacrógrito de nivel 170 para al retiro de pa, resistencia al fuego y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pa, resistencia al fuego y daños (tierra).
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
113 Hacha al retiro de PM :
113 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
113 Hacha ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
346 Hacha Roba PdV (tierra) :
115 Hacha Roba PdV (fuego) :
113 Hacha Roba PdV (agua) :
114 Hacha Roba PdV (aire) :
114 Hacha Roba PdV (neutral) :
113 Hacha Dañosdaños de tierra :
113 Hacha daños de fuego :
114 Hacha daños neutrales :
115 Hacha daños por empuje :
113 Hacha Daños críticos :
113 Hacha daños con trampas :
113 Hacha Potencia Trampas :
113 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Hacha resistencia al fuego :
113 Hacha - Criterio 2 resistencia al agua :
115 Hacha resistencia al aire :
115 Hacha resistencia neutral :
113 Hacha % resistencia a la tierra :
113 Hacha % resistencia al fuego :
115 Hacha % resistencia al agua :
114 Hacha % resistencia al aire :
115 Hacha % resistencia neutral :
113 Hacha Resistencia Críticos- :
115 Hacha resistencia al empuje :
113 Hacha res. tierra en JcJ :
113 Hacha res. fuego en JcJ :
113 Hacha res. agua en JcJ :
113 Hacha res. aire en JcJ :
113 Hacha res. neutral en JcJ :
113 Hacha % res. tierra en JcJ :
113 Hacha % res. fuego en JcJ :
113 Hacha % res. agua en JcJ :
113 Hacha % res. aire en JcJ :
113 Hacha % Res. Neutral JcJ :
113 Hacha Efectosal retiro de PA :
111 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
111 Hacha al retiro de PM :
111 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
111 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
346 Hacha Roba PdV (tierra) :
113 Hacha Roba PdV (fuego) :
111 Hacha Roba PdV (agua) :
112 Hacha Roba PdV (aire) :
112 Hacha Roba PdV (neutral) :
111 Hacha Dañosdaños de tierra :
111 Hacha daños de fuego :
112 Hacha daños neutrales :
113 Hacha daños por empuje :
111 Hacha Daños críticos :
111 Hacha daños con trampas :
111 Hacha Potencia Trampas :
111 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Hacha resistencia al agua :
114 Hacha resistencia al aire :
114 Hacha resistencia neutral :
113 Hacha % resistencia a la tierra :
111 Hacha % resistencia al fuego :
113 Hacha % resistencia al agua :
112 Hacha % resistencia al aire :
113 Hacha % resistencia neutral :
111 Hacha Resistencia Críticos- :
113 Hacha resistencia al empuje :
111 Hacha res. tierra en JcJ :
111 Hacha res. fuego en JcJ :
111 Hacha res. agua en JcJ :
111 Hacha res. aire en JcJ :
111 Hacha res. neutral en JcJ :
111 Hacha % res. tierra en JcJ :
111 Hacha % res. fuego en JcJ :
111 Hacha % res. agua en JcJ :
111 Hacha % res. aire en JcJ :
111 Hacha % Res. Neutral JcJ :
111 Hacha Efectosal retiro de PA :
3 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
3 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños por empuje :
3 Hacha daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha - Criterio 2 resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
6 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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