¿ Cuál hacha para un Sacrógrito de nivel 170 para "daños" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sacrógrito de nivel 170 para daños y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños y Daños (agua).
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 91Vitalidad > 22Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
54 Hacha Esquiva pérdidas PA :
53 Hacha al retiro de PM :
53 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
53 Hacha ArmasDaños (tierra) :
163 Hacha Daños (agua) :
53 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
56 Hacha Roba PdV (fuego) :
55 Hacha Roba PdV (agua) :
54 Hacha Roba PdV (aire) :
54 Hacha Roba PdV (neutral) :
53 Hacha Dañosdaños de tierra :
54 Hacha daños neutrales :
56 Hacha daños por empuje :
54 Hacha daños con trampas :
53 Hacha Potencia Trampas :
53 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Hacha resistencia al fuego :
56 Hacha resistencia al agua :
56 Hacha resistencia al aire :
56 Hacha resistencia neutral :
55 Hacha % resistencia a la tierra :
54 Hacha % resistencia al fuego :
55 Hacha % resistencia al agua :
54 Hacha % resistencia al aire :
54 Hacha % resistencia neutral :
54 Hacha Resistencia Críticos- :
55 Hacha resistencia al empuje :
53 Hacha res. tierra en JcJ :
53 Hacha res. fuego en JcJ :
53 Hacha res. agua en JcJ :
53 Hacha res. aire en JcJ :
53 Hacha res. neutral en JcJ :
53 Hacha % res. tierra en JcJ :
53 Hacha % res. fuego en JcJ :
53 Hacha % res. agua en JcJ :
53 Hacha % res. aire en JcJ :
53 Hacha % Res. Neutral JcJ :
53 Hacha Efectosal retiro de PA :
10 Hacha Esquiva pérdidas PA :
9 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
9 Hacha ArmasDaños (tierra) :
120 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha Roba PdV (tierra) :
10 Hacha Roba PdV (fuego) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
9 Hacha Dañosdaños de tierra :
10 Hacha daños neutrales :
12 Hacha daños :
9 Hacha - Criterio 1 daños por empuje :
10 Hacha daños con trampas :
9 Hacha Potencia Trampas :
9 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Hacha resistencia al fuego :
11 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
10 Hacha resistencia neutral :
10 Hacha % resistencia a la tierra :
10 Hacha % resistencia al fuego :
11 Hacha % resistencia al agua :
11 Hacha % resistencia al aire :
11 Hacha % resistencia neutral :
10 Hacha Resistencia Críticos- :
11 Hacha resistencia al empuje :
9 Hacha res. tierra en JcJ :
9 Hacha res. fuego en JcJ :
9 Hacha res. agua en JcJ :
9 Hacha res. aire en JcJ :
9 Hacha res. neutral en JcJ :
9 Hacha % res. tierra en JcJ :
9 Hacha % res. fuego en JcJ :
9 Hacha % res. agua en JcJ :
9 Hacha % res. aire en JcJ :
9 Hacha % Res. Neutral JcJ :
9 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
62 Hacha Esquiva pérdidas PA :
61 Hacha al retiro de PM :
61 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
61 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha Daños (agua) :
61 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
62 Hacha Roba PdV (fuego) :
63 Hacha Roba PdV (agua) :
61 Hacha Roba PdV (aire) :
62 Hacha Roba PdV (neutral) :
61 Hacha Dañosdaños de tierra :
62 Hacha daños neutrales :
64 Hacha daños :
61 Hacha - Criterio 1 daños por empuje :
62 Hacha daños con trampas :
61 Hacha Potencia Trampas :
61 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Hacha resistencia al fuego :
63 Hacha resistencia al agua :
63 Hacha resistencia al aire :
62 Hacha resistencia neutral :
62 Hacha % resistencia a la tierra :
62 Hacha % resistencia al fuego :
62 Hacha % resistencia al agua :
62 Hacha % resistencia al aire :
62 Hacha % resistencia neutral :
62 Hacha Resistencia Críticos- :
63 Hacha resistencia al empuje :
61 Hacha res. tierra en JcJ :
61 Hacha res. fuego en JcJ :
61 Hacha res. agua en JcJ :
61 Hacha res. aire en JcJ :
61 Hacha res. neutral en JcJ :
61 Hacha % res. tierra en JcJ :
61 Hacha % res. fuego en JcJ :
61 Hacha % res. agua en JcJ :
61 Hacha % res. aire en JcJ :
61 Hacha % Res. Neutral JcJ :
61 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.