¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 162 para "roba pdv (neutral)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 162 para roba pdv (neutral) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (neutral) y daños (aire).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 21..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
724 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
728 Armas Esquiva Pérdidas PM :
727 Armas ArmasDaños (tierra) :
1397 Armas Daños (fuego) :
1511 Armas Daños (aire) :
723 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2349 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
749 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas Roba PdV (aire) :
742 Armas Roba PdV (neutral) :
723 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
734 Armas daños neutrales :
732 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
727 Armas daños con trampas :
724 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
754 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
749 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
739 Armas % resistencia neutral :
740 Armas Resistencia Críticos- :
729 Armas resistencia al empuje :
726 Armas res. tierra en JcJ :
723 Armas res. fuego en JcJ :
723 Armas res. agua en JcJ :
723 Armas res. aire en JcJ :
723 Armas res. neutral en JcJ :
723 Armas % res. tierra en JcJ :
723 Armas % res. fuego en JcJ :
723 Armas % res. agua en JcJ :
723 Armas % res. aire en JcJ :
723 Armas % Res. Neutral JcJ :
723 Armas Efectosal retiro de PA :
705 Armas Esquiva pérdidas PA :
706 Armas al retiro de PM :
709 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
1378 Armas Daños (fuego) :
1493 Armas Daños (aire) :
704 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2342 Armas Roba PdV (tierra) :
715 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Dañosdaños de tierra :
713 Armas daños de fuego :
716 Armas daños neutrales :
715 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
708 Armas daños con trampas :
705 Armas Potencia Trampas :
706 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
732 Armas resistencia al fuego :
735 Armas resistencia al agua :
730 Armas resistencia al aire :
730 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
717 Armas % resistencia al fuego :
723 Armas % resistencia al agua :
719 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
722 Armas Resistencia Críticos- :
710 Armas resistencia al empuje :
708 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. tierra en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
42 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
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