¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 162 para "Reenvía daños", "Daños (neutral)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 162 para reenvía daños, daños (neutral) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, daños (neutral) y iniciativa.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
1675 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1675 Armas Esquiva pérdidas PA :
1675 Armas al retiro de PM :
1678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1676 Armas ArmasDaños (tierra) :
2369 Armas Daños (fuego) :
2470 Armas Daños (neutral) :
1675 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1680 Armas Roba PdV (fuego) :
1686 Armas Roba PdV (agua) :
1683 Armas Roba PdV (aire) :
1681 Armas Roba PdV (neutral) :
1683 Armas Dañosdaños de tierra :
1677 Armas daños de fuego :
1680 Armas daños de agua :
1680 Armas daños de aire :
1678 Armas daños neutrales :
1675 Armas daños por empuje :
1676 Armas Daños críticos :
1675 Armas daños con trampas :
1675 Armas Potencia Trampas :
1675 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1686 Armas resistencia al fuego :
1685 Armas resistencia al agua :
1685 Armas resistencia al aire :
1682 Armas resistencia neutral :
1684 Armas % resistencia a la tierra :
1678 Armas % resistencia al fuego :
1681 Armas % resistencia al agua :
1678 Armas % resistencia al aire :
1682 Armas % resistencia neutral :
1678 Armas Resistencia Críticos- :
1678 Armas resistencia al empuje :
1675 Armas res. tierra en JcJ :
1675 Armas res. fuego en JcJ :
1675 Armas res. agua en JcJ :
1675 Armas res. aire en JcJ :
1675 Armas res. neutral en JcJ :
1675 Armas % res. tierra en JcJ :
1675 Armas % res. fuego en JcJ :
1675 Armas % res. agua en JcJ :
1675 Armas % res. aire en JcJ :
1675 Armas % Res. Neutral JcJ :
1675 Armas EfectosIniciativa :
76 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
77 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas ArmasDaños (tierra) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
96 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
87 Armas Reenvía daños :
76 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
77 Armas Potencia Trampas :
78 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
87 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
93 Armas Resistencia Críticos- :
83 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas Efectosal retiro de PA :
1659 Armas Esquiva pérdidas PA :
1659 Armas al retiro de PM :
1662 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1661 Armas ArmasDaños (tierra) :
2357 Armas Daños (fuego) :
2459 Armas Daños (neutral) :
1659 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1664 Armas Roba PdV (fuego) :
1671 Armas Roba PdV (agua) :
1669 Armas Roba PdV (aire) :
1665 Armas Roba PdV (neutral) :
1668 Armas Dañosdaños de tierra :
1661 Armas daños de fuego :
1664 Armas daños de agua :
1664 Armas daños de aire :
1662 Armas daños neutrales :
1659 Armas Reenvía daños :
1659 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
1660 Armas Daños críticos :
1659 Armas daños con trampas :
1660 Armas Potencia Trampas :
1660 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1670 Armas resistencia al fuego :
1669 Armas resistencia al agua :
1669 Armas resistencia al aire :
1666 Armas resistencia neutral :
1668 Armas % resistencia a la tierra :
1663 Armas % resistencia al fuego :
1667 Armas % resistencia al agua :
1663 Armas % resistencia al aire :
1667 Armas % resistencia neutral :
1663 Armas Resistencia Críticos- :
1662 Armas resistencia al empuje :
1659 Armas res. tierra en JcJ :
1659 Armas res. fuego en JcJ :
1659 Armas res. agua en JcJ :
1659 Armas res. aire en JcJ :
1659 Armas res. neutral en JcJ :
1659 Armas % res. tierra en JcJ :
1659 Armas % res. fuego en JcJ :
1659 Armas % res. agua en JcJ :
1659 Armas % res. aire en JcJ :
1659 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
95Nivel : 95Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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