¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 162 para "prospección" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 162 para vitalidad, prospección y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
4383 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
4383 Armas Esquiva pérdidas PA :
4383 Armas al retiro de PM :
4383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4383 Armas ArmasDaños (tierra) :
4383 Armas Daños (fuego) :
4383 Armas Daños (neutral) :
4383 Armas Roba PdV (tierra) :
4383 Armas Roba PdV (fuego) :
4383 Armas Roba PdV (agua) :
4383 Armas Roba PdV (aire) :
4383 Armas Roba PdV (neutral) :
4383 Armas AL : :
4383 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4383 Armas daños de fuego :
4383 Armas daños de agua :
4383 Armas daños de aire :
4383 Armas daños neutrales :
4383 Armas Reenvía daños :
4383 Armas daños por empuje :
4383 Armas Daños críticos :
4383 Armas daños con trampas :
4383 Armas Potencia Trampas :
4383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4383 Armas resistencia al fuego :
4383 Armas resistencia al agua :
4383 Armas resistencia al aire :
4383 Armas resistencia neutral :
4383 Armas % resistencia a la tierra :
4383 Armas % resistencia al fuego :
4383 Armas % resistencia al agua :
4383 Armas % resistencia al aire :
4383 Armas % resistencia neutral :
4383 Armas Resistencia Críticos- :
4383 Armas resistencia al empuje :
4383 Armas res. tierra en JcJ :
4383 Armas res. fuego en JcJ :
4383 Armas res. agua en JcJ :
4383 Armas res. aire en JcJ :
4383 Armas res. neutral en JcJ :
4383 Armas % res. tierra en JcJ :
4383 Armas % res. fuego en JcJ :
4383 Armas % res. agua en JcJ :
4383 Armas % res. aire en JcJ :
4383 Armas % Res. Neutral JcJ :
4383 Armas EfectosVitalidad :
4383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4383 Armas Esquiva pérdidas PA :
4383 Armas al retiro de PM :
4383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4383 Armas ArmasDaños (tierra) :
4383 Armas Daños (fuego) :
4383 Armas Daños (neutral) :
4383 Armas Roba PdV (tierra) :
4383 Armas Roba PdV (fuego) :
4383 Armas Roba PdV (agua) :
4383 Armas Roba PdV (aire) :
4383 Armas Roba PdV (neutral) :
4383 Armas AL : :
4383 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4383 Armas daños de fuego :
4383 Armas daños de agua :
4383 Armas daños de aire :
4383 Armas daños neutrales :
4383 Armas Reenvía daños :
4383 Armas daños por empuje :
4383 Armas Daños críticos :
4383 Armas daños con trampas :
4383 Armas Potencia Trampas :
4383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4383 Armas resistencia al fuego :
4383 Armas resistencia al agua :
4383 Armas resistencia al aire :
4383 Armas resistencia neutral :
4383 Armas % resistencia a la tierra :
4383 Armas % resistencia al fuego :
4383 Armas % resistencia al agua :
4383 Armas % resistencia al aire :
4383 Armas % resistencia neutral :
4383 Armas Resistencia Críticos- :
4383 Armas resistencia al empuje :
4383 Armas res. tierra en JcJ :
4383 Armas res. fuego en JcJ :
4383 Armas res. agua en JcJ :
4383 Armas res. aire en JcJ :
4383 Armas res. neutral en JcJ :
4383 Armas % res. tierra en JcJ :
4383 Armas % res. fuego en JcJ :
4383 Armas % res. agua en JcJ :
4383 Armas % res. aire en JcJ :
4383 Armas % Res. Neutral JcJ :
4383 Armas EfectosVitalidad :
1432 Armas - Criterio 1 prospección :
1432 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1432 Armas Esquiva pérdidas PA :
1432 Armas al retiro de PM :
1433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1919 Armas Daños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2470 Armas Roba PdV (tierra) :
1433 Armas Roba PdV (fuego) :
1435 Armas Roba PdV (agua) :
1435 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1436 Armas Dañosdaños de tierra :
1435 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1436 Armas daños de aire :
1436 Armas daños neutrales :
1434 Armas Reenvía daños :
1432 Armas daños por empuje :
1433 Armas Daños críticos :
1433 Armas daños con trampas :
1432 Armas Potencia Trampas :
1432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1442 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1443 Armas resistencia al aire :
1443 Armas resistencia neutral :
1443 Armas % resistencia a la tierra :
1433 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1433 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1433 Armas resistencia al empuje :
1434 Armas res. tierra en JcJ :
1432 Armas res. fuego en JcJ :
1432 Armas res. agua en JcJ :
1432 Armas res. aire en JcJ :
1432 Armas res. neutral en JcJ :
1432 Armas % res. tierra en JcJ :
1432 Armas % res. fuego en JcJ :
1432 Armas % res. agua en JcJ :
1432 Armas % res. aire en JcJ :
1432 Armas % Res. Neutral JcJ :
1432 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
63Nivel : 63Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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