¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 109 para "resistencia a la tierra" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 109 para resistencia a la tierra y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en resistencia a la tierra y Potencia Trampas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (aire) : 6..9Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
500 Armas Daños (neutral) :
1261 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
520 Armas Daños (neutral) :
1271 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas - Criterio 1 resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (neutral) :
1272 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas - Criterio 1 resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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