¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 109 para "Daños (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 109 para Vitalidad, Daños (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
577 Armas Esquiva Pérdidas PM :
578 Armas ArmasDaños (tierra) :
1047 Armas Daños (fuego) :
1161 Armas Daños (aire) :
574 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1792 Armas Roba PdV (tierra) :
578 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (aire) :
580 Armas Roba PdV (neutral) :
584 Armas Dañosdaños de tierra :
581 Armas daños de fuego :
581 Armas daños neutrales :
579 Armas daños :
574 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
576 Armas Daños críticos :
574 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
595 Armas resistencia al fuego :
592 Armas resistencia al agua :
591 Armas resistencia al aire :
589 Armas resistencia neutral :
595 Armas % resistencia a la tierra :
576 Armas % resistencia al fuego :
579 Armas % resistencia al agua :
578 Armas % resistencia al aire :
580 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
575 Armas resistencia al empuje :
577 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas EfectosVitalidad :
955 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
955 Armas Esquiva pérdidas PA :
956 Armas al retiro de PM :
956 Armas Esquiva Pérdidas PM :
957 Armas ArmasDaños (tierra) :
1322 Armas Daños (fuego) :
1416 Armas Daños (neutral) :
1792 Armas Roba PdV (tierra) :
956 Armas Roba PdV (fuego) :
957 Armas Roba PdV (agua) :
958 Armas Roba PdV (aire) :
957 Armas Roba PdV (neutral) :
959 Armas Dañosdaños de tierra :
958 Armas daños de fuego :
961 Armas daños neutrales :
957 Armas daños :
955 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
956 Armas Daños críticos :
955 Armas daños con trampas :
955 Armas Potencia Trampas :
955 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
966 Armas resistencia al fuego :
965 Armas resistencia al agua :
966 Armas resistencia al aire :
966 Armas resistencia neutral :
967 Armas % resistencia a la tierra :
956 Armas % resistencia al fuego :
957 Armas % resistencia al agua :
956 Armas % resistencia al aire :
956 Armas % resistencia neutral :
958 Armas Resistencia Críticos- :
956 Armas resistencia al empuje :
957 Armas res. tierra en JcJ :
955 Armas res. fuego en JcJ :
955 Armas res. agua en JcJ :
955 Armas res. aire en JcJ :
955 Armas res. neutral en JcJ :
955 Armas % res. tierra en JcJ :
955 Armas % res. fuego en JcJ :
955 Armas % res. agua en JcJ :
955 Armas % res. aire en JcJ :
955 Armas % Res. Neutral JcJ :
955 Armas EfectosVitalidad :
1326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1326 Armas Esquiva pérdidas PA :
1327 Armas al retiro de PM :
1327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1328 Armas ArmasDaños (tierra) :
1670 Armas Daños (fuego) :
1767 Armas Daños (aire) :
1326 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2186 Armas Roba PdV (tierra) :
1327 Armas Roba PdV (fuego) :
1329 Armas Roba PdV (agua) :
1329 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1330 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1332 Armas daños de agua :
1330 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1328 Armas Reenvía daños :
1326 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1327 Armas daños con trampas :
1326 Armas Potencia Trampas :
1326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1336 Armas resistencia neutral :
1337 Armas % resistencia a la tierra :
1327 Armas % resistencia al fuego :
1328 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1327 Armas % resistencia neutral :
1329 Armas Resistencia Críticos- :
1327 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1326 Armas res. fuego en JcJ :
1326 Armas res. agua en JcJ :
1326 Armas res. aire en JcJ :
1326 Armas res. neutral en JcJ :
1326 Armas % res. tierra en JcJ :
1326 Armas % res. fuego en JcJ :
1326 Armas % res. agua en JcJ :
1326 Armas % res. aire en JcJ :
1326 Armas % Res. Neutral JcJ :
1326 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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