¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 96 para "Daños (fuego)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 96 para vitalidad, daños (fuego) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
591 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
591 Armas Esquiva pérdidas PA :
592 Armas al retiro de PM :
592 Armas Esquiva Pérdidas PM :
593 Armas ArmasDaños (tierra) :
991 Armas Daños (fuego) :
591 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
593 Armas Roba PdV (fuego) :
597 Armas Roba PdV (agua) :
595 Armas Roba PdV (aire) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
598 Armas Dañosdaños de tierra :
598 Armas daños de fuego :
594 Armas daños neutrales :
595 Armas daños por empuje :
593 Armas Daños críticos :
592 Armas daños con trampas :
591 Armas Potencia Trampas :
591 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
604 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
593 Armas % resistencia al fuego :
594 Armas % resistencia al agua :
593 Armas % resistencia al aire :
594 Armas % resistencia neutral :
595 Armas Resistencia Críticos- :
592 Armas resistencia al empuje :
592 Armas res. tierra en JcJ :
591 Armas res. fuego en JcJ :
591 Armas res. agua en JcJ :
591 Armas res. aire en JcJ :
591 Armas res. neutral en JcJ :
591 Armas % res. tierra en JcJ :
591 Armas % res. fuego en JcJ :
591 Armas % res. agua en JcJ :
591 Armas % res. aire en JcJ :
591 Armas % Res. Neutral JcJ :
591 Armas EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 invocaciones :
800 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
801 Armas ArmasDaños (tierra) :
1119 Armas Daños (neutral) :
1581 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
805 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
800 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosVitalidad :
1221 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1221 Armas Esquiva pérdidas PA :
1222 Armas al retiro de PM :
1221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1222 Armas ArmasDaños (tierra) :
1516 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2005 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1223 Armas Roba PdV (agua) :
1223 Armas Roba PdV (aire) :
1224 Armas Roba PdV (neutral) :
1225 Armas Dañosdaños de tierra :
1224 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1224 Armas daños neutrales :
1222 Armas Reenvía daños :
1221 Armas daños por empuje :
1222 Armas Daños críticos :
1222 Armas daños con trampas :
1221 Armas Potencia Trampas :
1221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1228 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1228 Armas resistencia al aire :
1228 Armas resistencia neutral :
1228 Armas % resistencia a la tierra :
1222 Armas % resistencia al fuego :
1222 Armas % resistencia al agua :
1222 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1221 Armas resistencia al empuje :
1222 Armas res. tierra en JcJ :
1221 Armas res. fuego en JcJ :
1221 Armas res. agua en JcJ :
1221 Armas res. aire en JcJ :
1221 Armas res. neutral en JcJ :
1221 Armas % res. tierra en JcJ :
1221 Armas % res. fuego en JcJ :
1221 Armas % res. agua en JcJ :
1221 Armas % res. aire en JcJ :
1221 Armas % Res. Neutral JcJ :
1221 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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