¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 96 para "Iniciativa" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 96 para vitalidad, iniciativa y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (agua).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
473 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
473 Armas Esquiva pérdidas PA :
474 Armas al retiro de PM :
475 Armas Esquiva Pérdidas PM :
476 Armas ArmasDaños (tierra) :
872 Armas Daños (fuego) :
1013 Armas Daños (agua) :
473 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1550 Armas Roba PdV (tierra) :
475 Armas Roba PdV (fuego) :
481 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
483 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
478 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
474 Armas daños con trampas :
473 Armas Potencia Trampas :
473 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
488 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
490 Armas % resistencia a la tierra :
475 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
475 Armas % resistencia al aire :
476 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
475 Armas resistencia al empuje :
474 Armas res. tierra en JcJ :
473 Armas res. fuego en JcJ :
473 Armas res. agua en JcJ :
473 Armas res. aire en JcJ :
473 Armas res. neutral en JcJ :
473 Armas % res. tierra en JcJ :
473 Armas % res. fuego en JcJ :
473 Armas % res. agua en JcJ :
473 Armas % res. aire en JcJ :
473 Armas % Res. Neutral JcJ :
473 Armas EfectosVitalidad :
1105 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1105 Armas Esquiva pérdidas PA :
1106 Armas al retiro de PM :
1106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1107 Armas ArmasDaños (tierra) :
1401 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (agua) :
1105 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1892 Armas Roba PdV (tierra) :
1105 Armas Roba PdV (fuego) :
1107 Armas Roba PdV (agua) :
1107 Armas Roba PdV (aire) :
1108 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1108 Armas daños de fuego :
1111 Armas daños de agua :
1108 Armas daños de aire :
1109 Armas daños neutrales :
1107 Armas Reenvía daños :
1105 Armas daños por empuje :
1106 Armas Daños críticos :
1106 Armas daños con trampas :
1105 Armas Potencia Trampas :
1105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1115 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1114 Armas resistencia al aire :
1114 Armas resistencia neutral :
1115 Armas % resistencia a la tierra :
1106 Armas % resistencia al fuego :
1106 Armas % resistencia al agua :
1106 Armas % resistencia al aire :
1106 Armas % resistencia neutral :
1106 Armas Resistencia Críticos- :
1106 Armas resistencia al empuje :
1106 Armas res. tierra en JcJ :
1105 Armas res. fuego en JcJ :
1105 Armas res. agua en JcJ :
1105 Armas res. aire en JcJ :
1105 Armas res. neutral en JcJ :
1105 Armas % res. tierra en JcJ :
1105 Armas % res. fuego en JcJ :
1105 Armas % res. agua en JcJ :
1105 Armas % res. aire en JcJ :
1105 Armas % Res. Neutral JcJ :
1105 Armas EfectosVitalidad :
814 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
814 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
814 Armas Esquiva pérdidas PA :
815 Armas al retiro de PM :
815 Armas Esquiva Pérdidas PM :
816 Armas ArmasDaños (tierra) :
1133 Armas Daños (fuego) :
1246 Armas Daños (neutral) :
1579 Armas Roba PdV (tierra) :
814 Armas Roba PdV (fuego) :
816 Armas Roba PdV (agua) :
816 Armas Roba PdV (aire) :
817 Armas Roba PdV (neutral) :
817 Armas Dañosdaños de tierra :
817 Armas daños de fuego :
820 Armas daños neutrales :
816 Armas daños por empuje :
815 Armas Daños críticos :
815 Armas daños con trampas :
814 Armas Potencia Trampas :
814 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
825 Armas resistencia al fuego :
824 Armas resistencia al agua :
825 Armas resistencia al aire :
825 Armas resistencia neutral :
825 Armas % resistencia a la tierra :
815 Armas % resistencia al fuego :
815 Armas % resistencia al agua :
815 Armas % resistencia al aire :
815 Armas % resistencia neutral :
815 Armas Resistencia Críticos- :
815 Armas resistencia al empuje :
815 Armas res. tierra en JcJ :
814 Armas res. fuego en JcJ :
814 Armas res. agua en JcJ :
814 Armas res. aire en JcJ :
814 Armas res. neutral en JcJ :
814 Armas % res. tierra en JcJ :
814 Armas % res. fuego en JcJ :
814 Armas % res. agua en JcJ :
814 Armas % res. aire en JcJ :
814 Armas % Res. Neutral JcJ :
814 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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