¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 96 para "Roba PdV (fuego)" y "curas" ?
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Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Sabiduría : 11..15daños : 3..5curas : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 2..11Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas curas :
20 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
1134 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
795 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
795 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
796 Armas Esquiva Pérdidas PM :
796 Armas curas :
795 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1225 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas Roba PdV (tierra) :
795 Armas Roba PdV (agua) :
797 Armas Roba PdV (aire) :
798 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
798 Armas daños de fuego :
800 Armas daños neutrales :
797 Armas daños por empuje :
796 Armas Daños críticos :
796 Armas daños con trampas :
795 Armas Potencia Trampas :
795 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
807 Armas resistencia al fuego :
805 Armas resistencia al agua :
806 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
807 Armas % resistencia a la tierra :
796 Armas % resistencia al fuego :
796 Armas % resistencia al agua :
796 Armas % resistencia al aire :
796 Armas % resistencia neutral :
796 Armas Resistencia Críticos- :
795 Armas resistencia al empuje :
796 Armas res. tierra en JcJ :
795 Armas res. fuego en JcJ :
795 Armas res. agua en JcJ :
795 Armas res. aire en JcJ :
795 Armas res. neutral en JcJ :
795 Armas % res. tierra en JcJ :
795 Armas % res. fuego en JcJ :
795 Armas % res. agua en JcJ :
795 Armas % res. aire en JcJ :
795 Armas % Res. Neutral JcJ :
795 Armas EfectosVitalidad :
790 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
792 Armas ArmasDaños (tierra) :
1110 Armas Daños (fuego) :
1223 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
790 Armas Roba PdV (fuego) :
790 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
792 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
793 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
792 Armas daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
802 Armas resistencia al fuego :
800 Armas resistencia al agua :
801 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
802 Armas % resistencia a la tierra :
791 Armas % resistencia al fuego :
791 Armas % resistencia al agua :
791 Armas % resistencia al aire :
791 Armas % resistencia neutral :
791 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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