¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 120 para "daños por empuje" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 120 para daños por empuje y pods.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje y pods.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosPods :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
1373 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosPods :
0 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
556 Armas Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
1373 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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