¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 120 para "Vitalidad" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 120 para suerte, vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y iniciativa.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 113Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 105Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1066 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
1066 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1066 Armas Esquiva pérdidas PA :
1067 Armas al retiro de PM :
1067 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1068 Armas ArmasDaños (tierra) :
1468 Armas Daños (fuego) :
1558 Armas Daños (neutral) :
1971 Armas Roba PdV (tierra) :
1067 Armas Roba PdV (fuego) :
1069 Armas Roba PdV (agua) :
1069 Armas Roba PdV (aire) :
1069 Armas Roba PdV (neutral) :
1071 Armas Dañosdaños de tierra :
1069 Armas daños de fuego :
1072 Armas daños de agua :
1070 Armas daños de aire :
1070 Armas daños neutrales :
1068 Armas Reenvía daños :
1066 Armas daños por empuje :
1067 Armas Daños críticos :
1067 Armas daños con trampas :
1066 Armas Potencia Trampas :
1066 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1077 Armas resistencia al agua :
1078 Armas resistencia al aire :
1078 Armas resistencia neutral :
1080 Armas % resistencia a la tierra :
1067 Armas % resistencia al fuego :
1071 Armas % resistencia al agua :
1069 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1069 Armas Resistencia Críticos- :
1067 Armas resistencia al empuje :
1068 Armas res. tierra en JcJ :
1066 Armas res. fuego en JcJ :
1066 Armas res. agua en JcJ :
1066 Armas res. aire en JcJ :
1066 Armas res. neutral en JcJ :
1066 Armas % res. tierra en JcJ :
1066 Armas % res. fuego en JcJ :
1066 Armas % res. agua en JcJ :
1066 Armas % res. aire en JcJ :
1066 Armas % Res. Neutral JcJ :
1066 Armas EfectosSuerte :
995 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
995 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
995 Armas Esquiva pérdidas PA :
996 Armas al retiro de PM :
998 Armas Esquiva Pérdidas PM :
998 Armas ArmasDaños (tierra) :
1422 Armas Daños (fuego) :
1521 Armas Daños (neutral) :
1980 Armas Roba PdV (tierra) :
1001 Armas Roba PdV (fuego) :
1010 Armas Roba PdV (agua) :
997 Armas Roba PdV (aire) :
1002 Armas Roba PdV (neutral) :
1009 Armas Dañosdaños de tierra :
1002 Armas daños de fuego :
1001 Armas daños de aire :
1002 Armas daños neutrales :
1000 Armas daños por empuje :
997 Armas Daños críticos :
996 Armas daños con trampas :
995 Armas Potencia Trampas :
995 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1015 Armas resistencia al fuego :
1012 Armas resistencia al agua :
1013 Armas resistencia al aire :
1011 Armas resistencia neutral :
1015 Armas % resistencia a la tierra :
998 Armas % resistencia al fuego :
1003 Armas % resistencia al agua :
1003 Armas % resistencia al aire :
1006 Armas % resistencia neutral :
1001 Armas Resistencia Críticos- :
997 Armas resistencia al empuje :
997 Armas res. tierra en JcJ :
995 Armas res. fuego en JcJ :
995 Armas res. agua en JcJ :
995 Armas res. aire en JcJ :
995 Armas res. neutral en JcJ :
995 Armas % res. tierra en JcJ :
995 Armas % res. fuego en JcJ :
995 Armas % res. agua en JcJ :
995 Armas % res. aire en JcJ :
995 Armas % Res. Neutral JcJ :
995 Armas EfectosSuerte :
1740 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1740 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1740 Armas Esquiva pérdidas PA :
1741 Armas al retiro de PM :
1741 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1742 Armas ArmasDaños (tierra) :
2046 Armas Daños (fuego) :
2135 Armas Daños (neutral) :
2418 Armas Roba PdV (tierra) :
1741 Armas Roba PdV (fuego) :
1743 Armas Roba PdV (agua) :
1741 Armas Roba PdV (aire) :
1743 Armas Roba PdV (neutral) :
1746 Armas Dañosdaños de tierra :
1743 Armas daños de fuego :
1746 Armas daños de agua :
1743 Armas daños de aire :
1744 Armas daños neutrales :
1742 Armas Reenvía daños :
1740 Armas daños por empuje :
1741 Armas Daños críticos :
1741 Armas daños con trampas :
1740 Armas Potencia Trampas :
1740 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1751 Armas resistencia al fuego :
1751 Armas resistencia al agua :
1752 Armas resistencia al aire :
1752 Armas resistencia neutral :
1752 Armas % resistencia a la tierra :
1741 Armas % resistencia al fuego :
1745 Armas % resistencia al agua :
1743 Armas % resistencia al aire :
1744 Armas % resistencia neutral :
1743 Armas Resistencia Críticos- :
1741 Armas resistencia al empuje :
1742 Armas res. tierra en JcJ :
1740 Armas res. fuego en JcJ :
1740 Armas res. agua en JcJ :
1740 Armas res. aire en JcJ :
1740 Armas res. neutral en JcJ :
1740 Armas % res. tierra en JcJ :
1740 Armas % res. fuego en JcJ :
1740 Armas % res. agua en JcJ :
1740 Armas % res. aire en JcJ :
1740 Armas % Res. Neutral JcJ :
1740 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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