¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 120 para "curas" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 120 para curas y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en curas y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas curas :
42 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
597 Armas Daños (neutral) :
1390 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
43 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
574 Armas Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas curas :
23 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
579 Armas Daños (neutral) :
1384 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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