¿ Cuáles armas para un Steamer vitalidad de nivel 112 para "daños (agua)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 112 para Vitalidad, Daños (agua) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (agua) y curas.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
495 Armas Esquiva pérdidas PA :
496 Armas al retiro de PM :
498 Armas Esquiva Pérdidas PM :
497 Armas curas :
495 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (fuego) :
1093 Armas Daños (agua) :
495 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1775 Armas Roba PdV (tierra) :
500 Armas Roba PdV (fuego) :
503 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
503 Armas Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
502 Armas daños de fuego :
500 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
497 Armas Daños críticos :
496 Armas daños con trampas :
496 Armas Potencia Trampas :
496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
513 Armas resistencia al agua :
511 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
516 Armas % resistencia a la tierra :
498 Armas % resistencia al fuego :
500 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
500 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
496 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
495 Armas res. fuego en JcJ :
495 Armas res. agua en JcJ :
495 Armas res. aire en JcJ :
495 Armas res. neutral en JcJ :
495 Armas % res. tierra en JcJ :
495 Armas % res. fuego en JcJ :
495 Armas % res. agua en JcJ :
495 Armas % res. aire en JcJ :
495 Armas % Res. Neutral JcJ :
495 Armas EfectosVitalidad :
960 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
960 Armas Esquiva pérdidas PA :
961 Armas al retiro de PM :
961 Armas Esquiva Pérdidas PM :
961 Armas curas :
960 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1336 Armas Daños (fuego) :
1430 Armas Daños (neutral) :
1837 Armas Roba PdV (tierra) :
961 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
963 Armas Roba PdV (aire) :
963 Armas Roba PdV (neutral) :
964 Armas Dañosdaños de tierra :
963 Armas daños de fuego :
965 Armas daños neutrales :
962 Armas daños por empuje :
961 Armas Daños críticos :
961 Armas daños con trampas :
960 Armas Potencia Trampas :
960 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
972 Armas resistencia al fuego :
970 Armas resistencia al agua :
971 Armas resistencia al aire :
971 Armas resistencia neutral :
972 Armas % resistencia a la tierra :
961 Armas % resistencia al fuego :
962 Armas % resistencia al agua :
961 Armas % resistencia al aire :
962 Armas % resistencia neutral :
962 Armas Resistencia Críticos- :
960 Armas resistencia al empuje :
962 Armas res. tierra en JcJ :
960 Armas res. fuego en JcJ :
960 Armas res. agua en JcJ :
960 Armas res. aire en JcJ :
960 Armas res. neutral en JcJ :
960 Armas % res. tierra en JcJ :
960 Armas % res. fuego en JcJ :
960 Armas % res. agua en JcJ :
960 Armas % res. aire en JcJ :
960 Armas % Res. Neutral JcJ :
960 Armas EfectosVitalidad :
1304 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1304 Armas Esquiva pérdidas PA :
1305 Armas al retiro de PM :
1305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1306 Armas ArmasDaños (tierra) :
1656 Armas Daños (fuego) :
1753 Armas Daños (agua) :
1304 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2184 Armas Roba PdV (tierra) :
1305 Armas Roba PdV (fuego) :
1307 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1308 Armas Dañosdaños de tierra :
1307 Armas daños de fuego :
1310 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1308 Armas daños neutrales :
1306 Armas Reenvía daños :
1304 Armas daños por empuje :
1305 Armas Daños críticos :
1305 Armas daños con trampas :
1304 Armas Potencia Trampas :
1304 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1314 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1313 Armas resistencia al aire :
1313 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1307 Armas Resistencia Críticos- :
1305 Armas resistencia al empuje :
1306 Armas res. tierra en JcJ :
1304 Armas res. fuego en JcJ :
1304 Armas res. agua en JcJ :
1304 Armas res. aire en JcJ :
1304 Armas res. neutral en JcJ :
1304 Armas % res. tierra en JcJ :
1304 Armas % res. fuego en JcJ :
1304 Armas % res. agua en JcJ :
1304 Armas % res. aire en JcJ :
1304 Armas % Res. Neutral JcJ :
1304 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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