¿ Cuáles armas para un Steamer de nivel 112 para "roba pdv (neutral)", "daños de fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 112 para roba pdv (neutral), daños de fuego y daños (aire).
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Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
547 Armas Esquiva pérdidas PA :
548 Armas al retiro de PM :
548 Armas Esquiva Pérdidas PM :
549 Armas ArmasDaños (tierra) :
1035 Armas Daños (fuego) :
1148 Armas Daños (aire) :
547 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1830 Armas Roba PdV (tierra) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
560 Armas Roba PdV (agua) :
555 Armas Roba PdV (aire) :
554 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
547 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
552 Armas daños por empuje :
548 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
547 Armas Potencia Trampas :
547 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
567 Armas resistencia al fuego :
566 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
562 Armas resistencia neutral :
569 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
552 Armas % resistencia al agua :
552 Armas % resistencia al aire :
553 Armas % resistencia neutral :
554 Armas Resistencia Críticos- :
547 Armas resistencia al empuje :
549 Armas res. tierra en JcJ :
547 Armas res. fuego en JcJ :
547 Armas res. agua en JcJ :
547 Armas res. aire en JcJ :
547 Armas res. neutral en JcJ :
547 Armas % res. tierra en JcJ :
547 Armas % res. fuego en JcJ :
547 Armas % res. agua en JcJ :
547 Armas % res. aire en JcJ :
547 Armas % Res. Neutral JcJ :
547 Armas Efectosal retiro de PA :
553 Armas Esquiva pérdidas PA :
554 Armas al retiro de PM :
556 Armas Esquiva Pérdidas PM :
557 Armas ArmasDaños (tierra) :
1041 Armas Daños (fuego) :
1156 Armas Daños (aire) :
553 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1833 Armas Roba PdV (tierra) :
559 Armas Roba PdV (fuego) :
567 Armas Roba PdV (agua) :
561 Armas Roba PdV (aire) :
560 Armas Roba PdV (neutral) :
553 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
560 Armas daños neutrales :
557 Armas daños por empuje :
555 Armas Daños críticos :
554 Armas daños con trampas :
553 Armas Potencia Trampas :
553 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
572 Armas resistencia al agua :
570 Armas resistencia al aire :
568 Armas resistencia neutral :
575 Armas % resistencia a la tierra :
555 Armas % resistencia al fuego :
558 Armas % resistencia al agua :
558 Armas % resistencia al aire :
560 Armas % resistencia neutral :
560 Armas Resistencia Críticos- :
554 Armas resistencia al empuje :
556 Armas res. tierra en JcJ :
553 Armas res. fuego en JcJ :
553 Armas res. agua en JcJ :
553 Armas res. aire en JcJ :
553 Armas res. neutral en JcJ :
553 Armas % res. tierra en JcJ :
553 Armas % res. fuego en JcJ :
553 Armas % res. agua en JcJ :
553 Armas % res. aire en JcJ :
553 Armas % Res. Neutral JcJ :
553 Armas Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
1304 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños de fuego :
21 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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