¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 112 para "iniciativa" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 112 para suerte, iniciativa y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Agilidad > 120Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
60 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
572 Armas Daños (neutral) :
1304 Armas Roba PdV (tierra) :
66 Armas Roba PdV (fuego) :
72 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
63 Armas Daños críticos :
60 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
77 Armas resistencia al aire :
75 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
66 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosSuerte :
853 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
856 Armas Esquiva Pérdidas PM :
857 Armas ArmasDaños (tierra) :
1257 Armas Daños (fuego) :
1363 Armas Daños (neutral) :
1830 Armas Roba PdV (tierra) :
859 Armas Roba PdV (fuego) :
866 Armas Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
860 Armas Roba PdV (neutral) :
865 Armas Dañosdaños de tierra :
860 Armas daños de fuego :
859 Armas daños neutrales :
858 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
853 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
854 Armas Potencia Trampas :
854 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
872 Armas resistencia al fuego :
871 Armas resistencia al agua :
870 Armas resistencia al aire :
868 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
856 Armas % resistencia al fuego :
857 Armas % resistencia al agua :
859 Armas % resistencia al aire :
860 Armas % resistencia neutral :
860 Armas Resistencia Críticos- :
855 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas EfectosSuerte :
908 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
908 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
908 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas al retiro de PM :
911 Armas Esquiva Pérdidas PM :
911 Armas ArmasDaños (tierra) :
1311 Armas Daños (fuego) :
1412 Armas Daños (neutral) :
1842 Armas Roba PdV (tierra) :
914 Armas Roba PdV (fuego) :
919 Armas Roba PdV (agua) :
910 Armas Roba PdV (aire) :
915 Armas Roba PdV (neutral) :
918 Armas Dañosdaños de tierra :
915 Armas daños de fuego :
914 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
910 Armas daños con trampas :
908 Armas Potencia Trampas :
908 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
926 Armas resistencia al fuego :
924 Armas resistencia al agua :
925 Armas resistencia al aire :
923 Armas resistencia neutral :
926 Armas % resistencia a la tierra :
911 Armas % resistencia al fuego :
912 Armas % resistencia al agua :
913 Armas % resistencia al aire :
914 Armas % resistencia neutral :
914 Armas Resistencia Críticos- :
910 Armas resistencia al empuje :
910 Armas res. tierra en JcJ :
908 Armas res. fuego en JcJ :
908 Armas res. agua en JcJ :
908 Armas res. aire en JcJ :
908 Armas res. neutral en JcJ :
908 Armas % res. tierra en JcJ :
908 Armas % res. fuego en JcJ :
908 Armas % res. agua en JcJ :
908 Armas % res. aire en JcJ :
908 Armas % Res. Neutral JcJ :
908 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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