¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 90 para "suerte" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 90 para agilidad, suerte y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 92
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 26Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 5Suerte : 60Agilidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 31..60Agilidad : 21..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
657 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
657 Armas Esquiva pérdidas PA :
658 Armas al retiro de PM :
659 Armas Esquiva Pérdidas PM :
659 Armas ArmasDaños (tierra) :
978 Armas Daños (fuego) :
1107 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
658 Armas Roba PdV (fuego) :
665 Armas Roba PdV (agua) :
659 Armas Roba PdV (aire) :
663 Armas Roba PdV (neutral) :
667 Armas Dañosdaños de tierra :
662 Armas daños de fuego :
663 Armas daños neutrales :
657 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
658 Armas Daños críticos :
658 Armas daños con trampas :
657 Armas Potencia Trampas :
657 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
675 Armas resistencia al fuego :
672 Armas resistencia al agua :
673 Armas resistencia al aire :
672 Armas resistencia neutral :
675 Armas % resistencia a la tierra :
657 Armas % resistencia al fuego :
657 Armas % resistencia al agua :
658 Armas % resistencia al aire :
657 Armas % resistencia neutral :
660 Armas Resistencia Críticos- :
659 Armas resistencia al empuje :
658 Armas res. tierra en JcJ :
657 Armas res. fuego en JcJ :
657 Armas res. agua en JcJ :
657 Armas res. aire en JcJ :
657 Armas res. neutral en JcJ :
657 Armas % res. tierra en JcJ :
657 Armas % res. fuego en JcJ :
657 Armas % res. agua en JcJ :
657 Armas % res. aire en JcJ :
657 Armas % Res. Neutral JcJ :
657 Armas EfectosAgilidad :
736 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
736 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas al retiro de PM :
738 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
1036 Armas Daños (fuego) :
1160 Armas Daños (neutral) :
1518 Armas Roba PdV (tierra) :
737 Armas Roba PdV (fuego) :
743 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
744 Armas Dañosdaños de tierra :
741 Armas daños de fuego :
742 Armas daños neutrales :
736 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
738 Armas Daños críticos :
736 Armas daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
752 Armas resistencia al agua :
753 Armas resistencia al aire :
752 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
737 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
736 Armas % resistencia neutral :
738 Armas Resistencia Críticos- :
738 Armas resistencia al empuje :
737 Armas res. tierra en JcJ :
736 Armas res. fuego en JcJ :
736 Armas res. agua en JcJ :
736 Armas res. aire en JcJ :
736 Armas res. neutral en JcJ :
736 Armas % res. tierra en JcJ :
736 Armas % res. fuego en JcJ :
736 Armas % res. agua en JcJ :
736 Armas % res. aire en JcJ :
736 Armas % Res. Neutral JcJ :
736 Armas EfectosSuerte :
1227 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1228 Armas al retiro de PM :
1229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1230 Armas ArmasDaños (tierra) :
1476 Armas Daños (fuego) :
1584 Armas Daños (neutral) :
1831 Armas Roba PdV (tierra) :
1228 Armas Roba PdV (fuego) :
1234 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1228 Armas Roba PdV (neutral) :
1236 Armas Dañosdaños de tierra :
1234 Armas daños de fuego :
1233 Armas daños de agua :
1231 Armas daños de aire :
1232 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1228 Armas Daños críticos :
1227 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1245 Armas resistencia al fuego :
1243 Armas resistencia al agua :
1244 Armas resistencia al aire :
1242 Armas resistencia neutral :
1245 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1228 Armas % resistencia neutral :
1230 Armas Resistencia Críticos- :
1229 Armas resistencia al empuje :
1228 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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