¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 90 para "% resistencia al aire" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 90 para agilidad, % resistencia al aire y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y resistencia al empuje
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
354 Armas Daños (neutral) :
916 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
2 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas ArmasDaños (tierra) :
871 Armas Daños (neutral) :
1296 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
604 Armas Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
604 Armas Daños críticos :
604 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
616 Armas resistencia al agua :
617 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia neutral :
607 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
604 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas EfectosAgilidad :
604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
606 Armas ArmasDaños (tierra) :
870 Armas Daños (neutral) :
1296 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
604 Armas Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
610 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
605 Armas Daños críticos :
604 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
615 Armas resistencia al agua :
616 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia al aire :
604 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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