¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 79 para "% resistencia al aire" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 79 para agilidad, % resistencia al aire y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia al aire y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
358 Armas Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
624 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
624 Armas Esquiva pérdidas PA :
625 Armas al retiro de PM :
626 Armas Esquiva Pérdidas PM :
626 Armas ArmasDaños (tierra) :
901 Armas Daños (fuego) :
1011 Armas Daños (neutral) :
1324 Armas Roba PdV (tierra) :
625 Armas Roba PdV (fuego) :
624 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
627 Armas Roba PdV (aire) :
625 Armas Roba PdV (neutral) :
631 Armas Dañosdaños de tierra :
630 Armas daños de fuego :
630 Armas daños neutrales :
628 Armas daños por empuje :
626 Armas Daños críticos :
624 Armas daños con trampas :
624 Armas Potencia Trampas :
624 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
641 Armas resistencia al fuego :
638 Armas resistencia al agua :
639 Armas resistencia al aire :
638 Armas resistencia neutral :
641 Armas % resistencia a la tierra :
624 Armas % resistencia al fuego :
624 Armas % resistencia al agua :
624 Armas % resistencia neutral :
625 Armas Resistencia Críticos- :
626 Armas resistencia al empuje :
625 Armas res. tierra en JcJ :
624 Armas res. fuego en JcJ :
624 Armas res. agua en JcJ :
624 Armas res. aire en JcJ :
624 Armas res. neutral en JcJ :
624 Armas % res. tierra en JcJ :
624 Armas % res. fuego en JcJ :
624 Armas % res. agua en JcJ :
624 Armas % res. aire en JcJ :
624 Armas % Res. Neutral JcJ :
624 Armas EfectosAgilidad :
620 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
620 Armas Esquiva pérdidas PA :
621 Armas al retiro de PM :
622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1320 Armas Roba PdV (tierra) :
621 Armas Roba PdV (agua) :
623 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas Dañosdaños de tierra :
626 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
624 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
620 Armas daños con trampas :
620 Armas Potencia Trampas :
620 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
637 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
637 Armas % resistencia a la tierra :
620 Armas % resistencia al fuego :
620 Armas % resistencia al agua :
620 Armas % resistencia al aire :
620 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
621 Armas Resistencia Críticos- :
622 Armas resistencia al empuje :
621 Armas res. tierra en JcJ :
620 Armas res. fuego en JcJ :
620 Armas res. agua en JcJ :
620 Armas res. aire en JcJ :
620 Armas res. neutral en JcJ :
620 Armas % res. tierra en JcJ :
620 Armas % res. fuego en JcJ :
620 Armas % res. agua en JcJ :
620 Armas % res. aire en JcJ :
620 Armas % Res. Neutral JcJ :
620 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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