¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 79 para "daños (agua)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer aire de nivel 79 para agilidad, daños (agua) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y potencia trampas.
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
362 Armas ArmasDaños (tierra) :
687 Armas Daños (agua) :
360 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1297 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
363 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
366 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
361 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
375 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
373 Armas resistencia al aire :
372 Armas resistencia neutral :
375 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
361 Armas Resistencia Críticos- :
362 Armas resistencia al empuje :
361 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosAgilidad :
620 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
620 Armas Esquiva pérdidas PA :
621 Armas al retiro de PM :
622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1320 Armas Roba PdV (tierra) :
621 Armas Roba PdV (fuego) :
624 Armas Roba PdV (agua) :
623 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas Dañosdaños de tierra :
626 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
624 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
620 Armas daños con trampas :
620 Armas Potencia Trampas :
620 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
637 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
637 Armas % resistencia a la tierra :
620 Armas % resistencia al fuego :
620 Armas % resistencia al agua :
620 Armas % resistencia al aire :
620 Armas % resistencia neutral :
621 Armas Resistencia Críticos- :
622 Armas resistencia al empuje :
621 Armas res. tierra en JcJ :
620 Armas res. fuego en JcJ :
620 Armas res. agua en JcJ :
620 Armas res. aire en JcJ :
620 Armas res. neutral en JcJ :
620 Armas % res. tierra en JcJ :
620 Armas % res. fuego en JcJ :
620 Armas % res. agua en JcJ :
620 Armas % res. aire en JcJ :
620 Armas % Res. Neutral JcJ :
620 Armas EfectosAgilidad :
916 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
916 Armas Esquiva pérdidas PA :
917 Armas al retiro de PM :
918 Armas Esquiva Pérdidas PM :
918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1167 Armas Daños (fuego) :
1278 Armas Daños (agua) :
916 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1615 Armas Roba PdV (tierra) :
917 Armas Roba PdV (fuego) :
920 Armas Roba PdV (agua) :
919 Armas Roba PdV (aire) :
917 Armas Roba PdV (neutral) :
923 Armas Dañosdaños de tierra :
922 Armas daños de fuego :
922 Armas daños neutrales :
920 Armas daños por empuje :
917 Armas Daños críticos :
916 Armas daños con trampas :
916 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
931 Armas resistencia al fuego :
929 Armas resistencia al agua :
929 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
931 Armas % resistencia a la tierra :
916 Armas % resistencia al fuego :
916 Armas % resistencia al agua :
916 Armas % resistencia al aire :
916 Armas % resistencia neutral :
917 Armas Resistencia Críticos- :
918 Armas resistencia al empuje :
917 Armas res. tierra en JcJ :
916 Armas res. fuego en JcJ :
916 Armas res. agua en JcJ :
916 Armas res. aire en JcJ :
916 Armas res. neutral en JcJ :
916 Armas % res. tierra en JcJ :
916 Armas % res. fuego en JcJ :
916 Armas % res. agua en JcJ :
916 Armas % res. aire en JcJ :
916 Armas % Res. Neutral JcJ :
916 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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