¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 79 para "pods" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 79 para agilidad, pods y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pods y daños.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
32 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (tierra) :
385 Armas Daños (neutral) :
947 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
36 Armas daños :
32 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosAgilidad :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
645 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
921 Armas Daños (fuego) :
1027 Armas Daños (neutral) :
1329 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
648 Armas Roba PdV (agua) :
646 Armas Roba PdV (aire) :
645 Armas Roba PdV (neutral) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
650 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
648 Armas daños :
644 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
646 Armas Daños críticos :
644 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
661 Armas resistencia al fuego :
658 Armas resistencia al agua :
659 Armas resistencia al aire :
658 Armas resistencia neutral :
661 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
646 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas EfectosAgilidad :
620 Armas - Criterio 1 Pods :
620 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
620 Armas Esquiva pérdidas PA :
621 Armas al retiro de PM :
622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1320 Armas Roba PdV (tierra) :
621 Armas Roba PdV (fuego) :
624 Armas Roba PdV (agua) :
623 Armas Roba PdV (aire) :
621 Armas Roba PdV (neutral) :
627 Armas Dañosdaños de tierra :
626 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
624 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
620 Armas daños con trampas :
620 Armas Potencia Trampas :
620 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
637 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
637 Armas % resistencia a la tierra :
620 Armas % resistencia al fuego :
620 Armas % resistencia al agua :
620 Armas % resistencia al aire :
620 Armas % resistencia neutral :
621 Armas Resistencia Críticos- :
622 Armas resistencia al empuje :
621 Armas res. tierra en JcJ :
620 Armas res. fuego en JcJ :
620 Armas res. agua en JcJ :
620 Armas res. aire en JcJ :
620 Armas res. neutral en JcJ :
620 Armas % res. tierra en JcJ :
620 Armas % res. fuego en JcJ :
620 Armas % res. agua en JcJ :
620 Armas % res. aire en JcJ :
620 Armas % Res. Neutral JcJ :
620 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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