¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 176 para "Daños (aire)" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 176 para agilidad, daños (aire) y % res. tierra en jcj.
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Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
1387 Armas Daños (fuego) :
1503 Armas Daños (aire) :
709 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2357 Armas Roba PdV (tierra) :
723 Armas Roba PdV (fuego) :
739 Armas Roba PdV (agua) :
735 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Roba PdV (neutral) :
730 Armas Dañosdaños de tierra :
723 Armas daños de fuego :
730 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
713 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
739 Armas resistencia al fuego :
740 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
738 Armas resistencia neutral :
742 Armas % resistencia a la tierra :
728 Armas % resistencia al fuego :
730 Armas % resistencia al agua :
727 Armas % resistencia al aire :
729 Armas % resistencia neutral :
728 Armas Resistencia Críticos- :
719 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
709 Armas res. fuego en JcJ :
709 Armas res. agua en JcJ :
709 Armas res. aire en JcJ :
709 Armas res. neutral en JcJ :
709 Armas % res. tierra en JcJ :
709 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
709 Armas % res. agua en JcJ :
709 Armas % res. aire en JcJ :
709 Armas % Res. Neutral JcJ :
709 Armas EfectosAgilidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1423 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2538 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1443 Armas Roba PdV (agua) :
1438 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1434 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1437 Armas daños de agua :
1441 Armas daños de aire :
1429 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1422 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1448 Armas resistencia al fuego :
1444 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1444 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1435 Armas % resistencia al agua :
1435 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosAgilidad :
1837 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1840 Armas Esquiva pérdidas PA :
1838 Armas al retiro de PM :
1842 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1841 Armas ArmasDaños (tierra) :
2292 Armas Daños (fuego) :
2421 Armas Daños (aire) :
1837 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2955 Armas Roba PdV (tierra) :
1849 Armas Roba PdV (fuego) :
1861 Armas Roba PdV (agua) :
1856 Armas Roba PdV (aire) :
1840 Armas Roba PdV (neutral) :
1852 Armas Dañosdaños de tierra :
1848 Armas daños de fuego :
1855 Armas daños de agua :
1859 Armas daños de aire :
1846 Armas daños neutrales :
1850 Armas Reenvía daños :
1837 Armas daños por empuje :
1840 Armas Daños críticos :
1840 Armas daños con trampas :
1837 Armas Potencia Trampas :
1837 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1865 Armas resistencia al fuego :
1862 Armas resistencia al agua :
1861 Armas resistencia al aire :
1861 Armas resistencia neutral :
1864 Armas % resistencia a la tierra :
1852 Armas % resistencia al fuego :
1853 Armas % resistencia al agua :
1853 Armas % resistencia al aire :
1850 Armas % resistencia neutral :
1847 Armas Resistencia Críticos- :
1843 Armas resistencia al empuje :
1841 Armas res. tierra en JcJ :
1837 Armas res. fuego en JcJ :
1837 Armas res. agua en JcJ :
1837 Armas res. aire en JcJ :
1837 Armas res. neutral en JcJ :
1837 Armas % res. fuego en JcJ :
1837 Armas % res. agua en JcJ :
1837 Armas % res. aire en JcJ :
1837 Armas % Res. Neutral JcJ :
1837 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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