¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 176 para "daños de fuego" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 176 para agilidad, daños de fuego y al.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y al.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
77 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
78 Armas Esquiva pérdidas PA :
79 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (neutral) :
1692 Armas Roba PdV (tierra) :
90 Armas Roba PdV (fuego) :
102 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas Roba PdV (neutral) :
96 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños de fuego :
77 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
78 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
109 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
100 Armas % resistencia al agua :
90 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
79 Armas res. tierra en JcJ :
77 Armas res. fuego en JcJ :
77 Armas res. agua en JcJ :
77 Armas res. aire en JcJ :
77 Armas res. neutral en JcJ :
77 Armas % res. tierra en JcJ :
77 Armas % res. fuego en JcJ :
77 Armas % res. agua en JcJ :
77 Armas % res. aire en JcJ :
77 Armas % Res. Neutral JcJ :
77 Armas EfectosAgilidad :
1463 Armas - Criterio 1 Al :
1463 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1465 Armas Esquiva pérdidas PA :
1464 Armas al retiro de PM :
1465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1467 Armas ArmasDaños (tierra) :
1940 Armas Daños (fuego) :
2063 Armas Daños (neutral) :
2551 Armas Roba PdV (tierra) :
1473 Armas Roba PdV (fuego) :
1482 Armas Roba PdV (agua) :
1479 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1472 Armas daños de agua :
1475 Armas daños de aire :
1471 Armas daños neutrales :
1475 Armas Reenvía daños :
1463 Armas daños por empuje :
1466 Armas Daños críticos :
1464 Armas daños con trampas :
1463 Armas Potencia Trampas :
1463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1489 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1487 Armas resistencia al aire :
1485 Armas resistencia neutral :
1486 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1476 Armas % resistencia al agua :
1475 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1473 Armas Resistencia Críticos- :
1467 Armas resistencia al empuje :
1467 Armas res. tierra en JcJ :
1463 Armas res. fuego en JcJ :
1463 Armas res. agua en JcJ :
1463 Armas res. aire en JcJ :
1463 Armas res. neutral en JcJ :
1463 Armas % res. tierra en JcJ :
1463 Armas % res. fuego en JcJ :
1463 Armas % res. agua en JcJ :
1463 Armas % res. aire en JcJ :
1463 Armas % Res. Neutral JcJ :
1463 Armas EfectosAgilidad :
1437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1438 Armas al retiro de PM :
1439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1439 Armas ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2546 Armas Roba PdV (tierra) :
1449 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1455 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1451 Armas Dañosdaños de tierra :
1444 Armas daños de fuego :
1437 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1448 Armas daños de aire :
1439 Armas daños neutrales :
1445 Armas Reenvía daños :
1437 Armas daños por empuje :
1438 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1437 Armas Potencia Trampas :
1437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1461 Armas resistencia al aire :
1457 Armas resistencia neutral :
1463 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1453 Armas % resistencia al agua :
1452 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1440 Armas resistencia al empuje :
1439 Armas res. tierra en JcJ :
1437 Armas res. fuego en JcJ :
1437 Armas res. agua en JcJ :
1437 Armas res. aire en JcJ :
1437 Armas res. neutral en JcJ :
1437 Armas % res. tierra en JcJ :
1437 Armas % res. fuego en JcJ :
1437 Armas % res. agua en JcJ :
1437 Armas % res. aire en JcJ :
1437 Armas % Res. Neutral JcJ :
1437 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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