¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 176 para "Daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 176 para agilidad, daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños de aire.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 153Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 26..75Agilidad : 41..120
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 34..100Suerte : 24..70Agilidad : 39..115
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
648 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
1318 Armas Daños (fuego) :
1436 Armas Daños (agua) :
642 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2285 Armas Roba PdV (tierra) :
655 Armas Roba PdV (fuego) :
668 Armas Roba PdV (agua) :
666 Armas Roba PdV (aire) :
660 Armas Roba PdV (neutral) :
664 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
651 Armas daños de aire :
642 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
651 Armas daños por empuje :
642 Armas Daños críticos :
645 Armas daños con trampas :
646 Armas Potencia Trampas :
647 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
666 Armas resistencia al fuego :
670 Armas resistencia al agua :
666 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
673 Armas % resistencia a la tierra :
653 Armas % resistencia al fuego :
665 Armas % resistencia al agua :
657 Armas % resistencia al aire :
665 Armas % resistencia neutral :
662 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
644 Armas res. tierra en JcJ :
642 Armas res. fuego en JcJ :
642 Armas res. agua en JcJ :
642 Armas res. aire en JcJ :
642 Armas res. neutral en JcJ :
642 Armas % res. tierra en JcJ :
642 Armas % res. fuego en JcJ :
642 Armas % res. agua en JcJ :
642 Armas % res. aire en JcJ :
642 Armas % Res. Neutral JcJ :
642 Armas EfectosAgilidad :
1429 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1430 Armas al retiro de PM :
1434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1433 Armas ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
2039 Armas Daños (neutral) :
2542 Armas Roba PdV (tierra) :
1441 Armas Roba PdV (fuego) :
1451 Armas Roba PdV (agua) :
1448 Armas Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1436 Armas daños de fuego :
1439 Armas daños de agua :
1444 Armas daños de aire :
1429 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1439 Armas Reenvía daños :
1429 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1429 Armas Potencia Trampas :
1429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1456 Armas resistencia al fuego :
1454 Armas resistencia al agua :
1454 Armas resistencia al aire :
1450 Armas resistencia neutral :
1457 Armas % resistencia a la tierra :
1441 Armas % resistencia al fuego :
1445 Armas % resistencia al agua :
1444 Armas % resistencia al aire :
1442 Armas % resistencia neutral :
1439 Armas Resistencia Críticos- :
1435 Armas resistencia al empuje :
1431 Armas res. tierra en JcJ :
1429 Armas res. fuego en JcJ :
1429 Armas res. agua en JcJ :
1429 Armas res. aire en JcJ :
1429 Armas res. neutral en JcJ :
1429 Armas % res. tierra en JcJ :
1429 Armas % res. fuego en JcJ :
1429 Armas % res. agua en JcJ :
1429 Armas % res. aire en JcJ :
1429 Armas % Res. Neutral JcJ :
1429 Armas EfectosAgilidad :
1870 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1871 Armas Esquiva pérdidas PA :
1871 Armas al retiro de PM :
1874 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1874 Armas ArmasDaños (tierra) :
2321 Armas Daños (fuego) :
2450 Armas Daños (agua) :
1870 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2979 Armas Roba PdV (tierra) :
1881 Armas Roba PdV (fuego) :
1892 Armas Roba PdV (agua) :
1888 Armas Roba PdV (aire) :
1873 Armas Roba PdV (neutral) :
1885 Armas Dañosdaños de tierra :
1879 Armas daños de fuego :
1884 Armas daños de agua :
1884 Armas daños neutrales :
1881 Armas Reenvía daños :
1870 Armas daños por empuje :
1872 Armas Daños críticos :
1872 Armas daños con trampas :
1870 Armas Potencia Trampas :
1870 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1893 Armas resistencia al fuego :
1892 Armas resistencia al agua :
1891 Armas resistencia al aire :
1891 Armas resistencia neutral :
1894 Armas % resistencia a la tierra :
1881 Armas % resistencia al fuego :
1884 Armas % resistencia al agua :
1884 Armas % resistencia al aire :
1880 Armas % resistencia neutral :
1879 Armas Resistencia Críticos- :
1876 Armas resistencia al empuje :
1874 Armas res. tierra en JcJ :
1870 Armas res. fuego en JcJ :
1870 Armas res. agua en JcJ :
1870 Armas res. aire en JcJ :
1870 Armas res. neutral en JcJ :
1870 Armas % res. tierra en JcJ :
1870 Armas % res. fuego en JcJ :
1870 Armas % res. agua en JcJ :
1870 Armas % res. aire en JcJ :
1870 Armas % Res. Neutral JcJ :
1870 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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