¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 138 para "curas" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 138 para agilidad, curas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas curas :
45 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
685 Armas Daños (neutral) :
1556 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
62 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosAgilidad :
1274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1277 Armas ArmasDaños (tierra) :
1723 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2314 Armas Roba PdV (tierra) :
1279 Armas Roba PdV (fuego) :
1274 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1276 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas Dañosdaños de tierra :
1281 Armas daños de fuego :
1281 Armas daños de agua :
1284 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1279 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1297 Armas resistencia al fuego :
1296 Armas resistencia al agua :
1297 Armas resistencia al aire :
1293 Armas resistencia neutral :
1298 Armas % resistencia a la tierra :
1280 Armas % resistencia al fuego :
1285 Armas % resistencia al agua :
1284 Armas % resistencia al aire :
1280 Armas % resistencia neutral :
1279 Armas Resistencia Críticos- :
1277 Armas resistencia al empuje :
1277 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas EfectosAgilidad :
1280 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1282 Armas curas :
1280 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1731 Armas Daños (fuego) :
1842 Armas Daños (neutral) :
2316 Armas Roba PdV (tierra) :
1286 Armas Roba PdV (agua) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1282 Armas Roba PdV (neutral) :
1294 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1285 Armas daños de agua :
1289 Armas daños de aire :
1285 Armas daños neutrales :
1285 Armas Reenvía daños :
1280 Armas daños por empuje :
1282 Armas Daños críticos :
1282 Armas daños con trampas :
1280 Armas Potencia Trampas :
1280 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1302 Armas resistencia al fuego :
1302 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1299 Armas resistencia neutral :
1304 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al fuego :
1291 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas resistencia al empuje :
1283 Armas res. tierra en JcJ :
1280 Armas res. fuego en JcJ :
1280 Armas res. agua en JcJ :
1280 Armas res. aire en JcJ :
1280 Armas res. neutral en JcJ :
1280 Armas % res. tierra en JcJ :
1280 Armas % res. fuego en JcJ :
1280 Armas % res. agua en JcJ :
1280 Armas % res. aire en JcJ :
1280 Armas % Res. Neutral JcJ :
1280 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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