¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 138 para "daños (tierra)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 138 para agilidad, daños (tierra) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y resistencia al empuje.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
647 Armas al retiro de PM :
651 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1383 Armas Daños (neutral) :
2175 Armas Roba PdV (tierra) :
654 Armas Roba PdV (fuego) :
667 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
660 Armas Roba PdV (neutral) :
666 Armas Dañosdaños de tierra :
648 Armas daños de fuego :
653 Armas daños neutrales :
649 Armas daños por empuje :
648 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
672 Armas resistencia al fuego :
669 Armas resistencia al agua :
666 Armas resistencia al aire :
670 Armas resistencia neutral :
674 Armas % resistencia a la tierra :
654 Armas % resistencia al fuego :
663 Armas % resistencia al agua :
658 Armas % resistencia al aire :
663 Armas % resistencia neutral :
658 Armas Resistencia Críticos- :
650 Armas resistencia al empuje :
646 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
646 Armas res. fuego en JcJ :
646 Armas res. agua en JcJ :
646 Armas res. aire en JcJ :
646 Armas res. neutral en JcJ :
646 Armas % res. tierra en JcJ :
646 Armas % res. fuego en JcJ :
646 Armas % res. agua en JcJ :
646 Armas % res. aire en JcJ :
646 Armas % Res. Neutral JcJ :
646 Armas EfectosAgilidad :
1259 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1259 Armas Esquiva pérdidas PA :
1260 Armas al retiro de PM :
1263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1263 Armas ArmasDaños (fuego) :
1829 Armas Daños (neutral) :
2305 Armas Roba PdV (tierra) :
1266 Armas Roba PdV (fuego) :
1277 Armas Roba PdV (agua) :
1272 Armas Roba PdV (aire) :
1261 Armas Roba PdV (neutral) :
1273 Armas Dañosdaños de tierra :
1265 Armas daños de fuego :
1266 Armas daños de agua :
1268 Armas daños de aire :
1263 Armas daños neutrales :
1264 Armas Reenvía daños :
1259 Armas daños por empuje :
1260 Armas Daños críticos :
1261 Armas daños con trampas :
1259 Armas Potencia Trampas :
1259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1283 Armas resistencia al fuego :
1282 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1278 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1266 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1270 Armas % resistencia al aire :
1268 Armas % resistencia neutral :
1266 Armas Resistencia Críticos- :
1262 Armas resistencia al empuje :
1259 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1259 Armas res. fuego en JcJ :
1259 Armas res. agua en JcJ :
1259 Armas res. aire en JcJ :
1259 Armas res. neutral en JcJ :
1259 Armas % res. tierra en JcJ :
1259 Armas % res. fuego en JcJ :
1259 Armas % res. agua en JcJ :
1259 Armas % res. aire en JcJ :
1259 Armas % Res. Neutral JcJ :
1259 Armas EfectosAgilidad :
1707 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1707 Armas Esquiva pérdidas PA :
1708 Armas al retiro de PM :
1710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1710 Armas ArmasDaños (tierra) :
1707 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2248 Armas Daños (neutral) :
2754 Armas Roba PdV (tierra) :
1713 Armas Roba PdV (fuego) :
1723 Armas Roba PdV (agua) :
1721 Armas Roba PdV (aire) :
1709 Armas Roba PdV (neutral) :
1721 Armas Dañosdaños de tierra :
1710 Armas daños de fuego :
1715 Armas daños de agua :
1717 Armas daños de aire :
1712 Armas daños neutrales :
1710 Armas Reenvía daños :
1707 Armas daños por empuje :
1709 Armas Daños críticos :
1709 Armas daños con trampas :
1707 Armas Potencia Trampas :
1707 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1729 Armas resistencia al fuego :
1725 Armas resistencia al agua :
1726 Armas resistencia al aire :
1725 Armas resistencia neutral :
1730 Armas % resistencia a la tierra :
1713 Armas % resistencia al fuego :
1717 Armas % resistencia al agua :
1717 Armas % resistencia al aire :
1715 Armas % resistencia neutral :
1712 Armas Resistencia Críticos- :
1710 Armas res. tierra en JcJ :
1707 Armas res. fuego en JcJ :
1707 Armas res. agua en JcJ :
1707 Armas res. aire en JcJ :
1707 Armas res. neutral en JcJ :
1707 Armas % res. tierra en JcJ :
1707 Armas % res. fuego en JcJ :
1707 Armas % res. agua en JcJ :
1707 Armas % res. aire en JcJ :
1707 Armas % Res. Neutral JcJ :
1707 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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