¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 138 para "daños de fuego" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 138 para agilidad, daños de fuego y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y daños de agua.
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños de fuego :
16 Armas - Criterio 2 daños de agua :
16 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosAgilidad :
1267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1267 Armas Esquiva pérdidas PA :
1268 Armas al retiro de PM :
1269 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas ArmasDaños (tierra) :
1717 Armas Daños (fuego) :
1836 Armas Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
1274 Armas Roba PdV (fuego) :
1284 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1269 Armas Roba PdV (neutral) :
1281 Armas Dañosdaños de tierra :
1270 Armas daños de agua :
1267 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1269 Armas daños neutrales :
1272 Armas Reenvía daños :
1267 Armas daños por empuje :
1267 Armas Daños críticos :
1267 Armas daños con trampas :
1267 Armas Potencia Trampas :
1267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1290 Armas resistencia al fuego :
1290 Armas resistencia al agua :
1289 Armas resistencia al aire :
1285 Armas resistencia neutral :
1292 Armas % resistencia a la tierra :
1272 Armas % resistencia al fuego :
1278 Armas % resistencia al agua :
1278 Armas % resistencia al aire :
1274 Armas % resistencia neutral :
1273 Armas Resistencia Críticos- :
1269 Armas resistencia al empuje :
1268 Armas res. tierra en JcJ :
1267 Armas res. fuego en JcJ :
1267 Armas res. agua en JcJ :
1267 Armas res. aire en JcJ :
1267 Armas res. neutral en JcJ :
1267 Armas % res. tierra en JcJ :
1267 Armas % res. fuego en JcJ :
1267 Armas % res. agua en JcJ :
1267 Armas % res. aire en JcJ :
1267 Armas % Res. Neutral JcJ :
1267 Armas EfectosAgilidad :
1264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1264 Armas Esquiva pérdidas PA :
1265 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1266 Armas ArmasDaños (tierra) :
1715 Armas Daños (fuego) :
1830 Armas Daños (neutral) :
2310 Armas Roba PdV (tierra) :
1271 Armas Roba PdV (fuego) :
1281 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1266 Armas Roba PdV (neutral) :
1278 Armas Dañosdaños de tierra :
1269 Armas daños de fuego :
1264 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1266 Armas daños neutrales :
1269 Armas Reenvía daños :
1264 Armas daños por empuje :
1265 Armas Daños críticos :
1266 Armas daños con trampas :
1264 Armas Potencia Trampas :
1264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1287 Armas resistencia al fuego :
1287 Armas resistencia al agua :
1287 Armas resistencia al aire :
1283 Armas resistencia neutral :
1289 Armas % resistencia a la tierra :
1270 Armas % resistencia al fuego :
1276 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1271 Armas % resistencia neutral :
1271 Armas Resistencia Críticos- :
1265 Armas resistencia al empuje :
1266 Armas res. tierra en JcJ :
1264 Armas res. fuego en JcJ :
1264 Armas res. agua en JcJ :
1264 Armas res. aire en JcJ :
1264 Armas res. neutral en JcJ :
1264 Armas % res. tierra en JcJ :
1264 Armas % res. fuego en JcJ :
1264 Armas % res. agua en JcJ :
1264 Armas % res. aire en JcJ :
1264 Armas % Res. Neutral JcJ :
1264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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