¿ Cuál varita para un Steamer aire/agilidad de nivel 105 para "fuerza" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer aire de nivel 105 para agilidad, fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
115 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
115 Varita Esquiva pérdidas PA :
115 Varita al retiro de PM :
115 Varita Esquiva Pérdidas PM :
115 Varita huida :
115 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
135 Varita Daños (fuego) :
212 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
115 Varita Roba PdV (fuego) :
121 Varita Roba PdV (agua) :
115 Varita Roba PdV (aire) :
116 Varita Roba PdV (neutral) :
115 Varita Dañosdaños de tierra :
115 Varita daños de fuego :
115 Varita daños de agua :
115 Varita daños de aire :
115 Varita daños neutrales :
115 Varita Reenvía daños :
115 Varita daños por empuje :
115 Varita Daños críticos :
115 Varita daños con trampas :
115 Varita Potencia Trampas :
115 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Varita resistencia al fuego :
116 Varita resistencia al agua :
116 Varita resistencia al aire :
116 Varita resistencia neutral :
118 Varita % resistencia a la tierra :
116 Varita % resistencia al fuego :
116 Varita % resistencia al agua :
117 Varita % resistencia al aire :
116 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
115 Varita resistencia al empuje :
115 Varita res. tierra en JcJ :
115 Varita res. fuego en JcJ :
115 Varita res. agua en JcJ :
115 Varita res. aire en JcJ :
115 Varita res. neutral en JcJ :
115 Varita % res. tierra en JcJ :
115 Varita % res. fuego en JcJ :
115 Varita % res. agua en JcJ :
115 Varita % res. aire en JcJ :
115 Varita % Res. Neutral JcJ :
115 Varita EfectosAgilidad :
134 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Varita Esquiva pérdidas PA :
134 Varita al retiro de PM :
134 Varita Esquiva Pérdidas PM :
134 Varita huida :
134 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
229 Varita Daños (neutral) :
225 Varita Roba PdV (tierra) :
135 Varita Roba PdV (fuego) :
139 Varita Roba PdV (agua) :
134 Varita Roba PdV (aire) :
134 Varita Roba PdV (neutral) :
134 Varita Dañosdaños de tierra :
134 Varita daños de fuego :
134 Varita daños de agua :
134 Varita daños de aire :
134 Varita daños neutrales :
134 Varita Reenvía daños :
134 Varita daños por empuje :
134 Varita Daños críticos :
134 Varita daños con trampas :
134 Varita Potencia Trampas :
134 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Varita resistencia al fuego :
139 Varita resistencia al agua :
139 Varita resistencia al aire :
139 Varita resistencia neutral :
137 Varita % resistencia a la tierra :
135 Varita % resistencia al fuego :
135 Varita % resistencia al agua :
136 Varita % resistencia al aire :
135 Varita % resistencia neutral :
136 Varita Resistencia Críticos- :
134 Varita resistencia al empuje :
134 Varita res. tierra en JcJ :
134 Varita res. fuego en JcJ :
134 Varita res. agua en JcJ :
134 Varita res. aire en JcJ :
134 Varita res. neutral en JcJ :
134 Varita % res. tierra en JcJ :
134 Varita % res. fuego en JcJ :
134 Varita % res. agua en JcJ :
134 Varita % res. aire en JcJ :
134 Varita % Res. Neutral JcJ :
134 Varita EfectosFuerza :
208 Varita - Criterio 2 Agilidad :
208 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Varita Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
208 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
277 Varita Daños (neutral) :
267 Varita Roba PdV (tierra) :
208 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
208 Varita Roba PdV (aire) :
208 Varita Roba PdV (neutral) :
208 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
208 Varita daños de aire :
208 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
209 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
209 Varita % resistencia neutral :
210 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
208 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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