¿ Cuál varita para un Steamer de nivel 105 para "daños (fuego)", "esquiva pérdidas pa" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer de nivel 105 para daños (fuego), esquiva pérdidas pa y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), esquiva pérdidas pa y roba pdv (fuego)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 103Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 14..40Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 14..40Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
15 Varita Daños (neutral) :
38 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
4 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita Efectosal retiro de PA :
48 Varita al retiro de PM :
48 Varita Esquiva Pérdidas PM :
48 Varita ArmasDaños (tierra) :
57 Varita Daños (fuego) :
48 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
81 Varita Roba PdV (tierra) :
48 Varita Roba PdV (fuego) :
48 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
48 Varita Roba PdV (aire) :
48 Varita Roba PdV (neutral) :
48 Varita Dañosdaños de tierra :
48 Varita daños de fuego :
48 Varita daños neutrales :
48 Varita daños por empuje :
48 Varita Daños críticos :
48 Varita daños con trampas :
48 Varita Potencia Trampas :
48 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
49 Varita resistencia al agua :
49 Varita resistencia al aire :
49 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
48 Varita Resistencia Críticos- :
48 Varita resistencia al empuje :
48 Varita res. tierra en JcJ :
48 Varita res. fuego en JcJ :
48 Varita res. agua en JcJ :
48 Varita res. aire en JcJ :
48 Varita res. neutral en JcJ :
48 Varita % res. tierra en JcJ :
48 Varita % res. fuego en JcJ :
48 Varita % res. agua en JcJ :
48 Varita % res. aire en JcJ :
48 Varita % Res. Neutral JcJ :
48 Varita Efectosal retiro de PA :
44 Varita Esquiva pérdidas PA :
44 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
44 Varita Esquiva Pérdidas PM :
44 Varita ArmasDaños (tierra) :
53 Varita Daños (fuego) :
44 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
80 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (agua) :
44 Varita Roba PdV (aire) :
45 Varita Roba PdV (neutral) :
44 Varita Dañosdaños de tierra :
44 Varita daños de fuego :
44 Varita daños neutrales :
44 Varita daños por empuje :
44 Varita Daños críticos :
44 Varita daños con trampas :
44 Varita Potencia Trampas :
44 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
45 Varita resistencia al aire :
45 Varita resistencia neutral :
47 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
45 Varita % resistencia neutral :
45 Varita Resistencia Críticos- :
44 Varita resistencia al empuje :
44 Varita res. tierra en JcJ :
44 Varita res. fuego en JcJ :
44 Varita res. agua en JcJ :
44 Varita res. aire en JcJ :
44 Varita res. neutral en JcJ :
44 Varita % res. tierra en JcJ :
44 Varita % res. fuego en JcJ :
44 Varita % res. agua en JcJ :
44 Varita % res. aire en JcJ :
44 Varita % Res. Neutral JcJ :
44 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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