¿ Cuál varita para un Steamer sabiduría de nivel 105 para "pa-" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer de nivel 105 para sabiduría, pa- y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa- y daños (agua).
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 108Efectos
Suerte : 41..80Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 103Vitalidad > 38Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 14..40Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Varita Esquiva pérdidas PA :
38 Varita al retiro de PM :
38 Varita Esquiva Pérdidas PM :
38 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita Daños (fuego) :
174 Varita Daños (agua) :
38 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
179 Varita Roba PdV (tierra) :
39 Varita Roba PdV (fuego) :
44 Varita Roba PdV (agua) :
38 Varita Roba PdV (aire) :
39 Varita Roba PdV (neutral) :
38 Varita PA- :
38 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
38 Varita daños de fuego :
38 Varita daños neutrales :
38 Varita daños por empuje :
38 Varita Daños críticos :
38 Varita daños con trampas :
38 Varita Potencia Trampas :
38 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Varita resistencia al fuego :
43 Varita resistencia al agua :
43 Varita resistencia al aire :
43 Varita resistencia neutral :
41 Varita % resistencia a la tierra :
39 Varita % resistencia al fuego :
39 Varita % resistencia al agua :
40 Varita % resistencia al aire :
39 Varita % resistencia neutral :
40 Varita Resistencia Críticos- :
38 Varita resistencia al empuje :
38 Varita res. tierra en JcJ :
38 Varita res. fuego en JcJ :
38 Varita res. agua en JcJ :
38 Varita res. aire en JcJ :
38 Varita res. neutral en JcJ :
38 Varita % res. tierra en JcJ :
38 Varita % res. fuego en JcJ :
38 Varita % res. agua en JcJ :
38 Varita % res. aire en JcJ :
38 Varita % Res. Neutral JcJ :
38 Varita EfectosSabiduría :
154 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Varita Esquiva pérdidas PA :
154 Varita al retiro de PM :
154 Varita Esquiva Pérdidas PM :
154 Varita ArmasDaños (tierra) :
168 Varita Daños (fuego) :
257 Varita Daños (agua) :
154 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
239 Varita Roba PdV (tierra) :
155 Varita Roba PdV (fuego) :
158 Varita Roba PdV (agua) :
154 Varita Roba PdV (aire) :
155 Varita Roba PdV (neutral) :
154 Varita Dañosdaños de tierra :
154 Varita daños de fuego :
154 Varita daños de agua :
154 Varita daños de aire :
154 Varita daños neutrales :
154 Varita Reenvía daños :
154 Varita daños por empuje :
154 Varita Daños críticos :
154 Varita daños con trampas :
154 Varita Potencia Trampas :
154 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Varita resistencia al fuego :
158 Varita resistencia al agua :
158 Varita resistencia al aire :
158 Varita resistencia neutral :
155 Varita % resistencia a la tierra :
155 Varita % resistencia al fuego :
155 Varita % resistencia al agua :
155 Varita % resistencia al aire :
155 Varita % resistencia neutral :
155 Varita Resistencia Críticos- :
154 Varita resistencia al empuje :
154 Varita res. tierra en JcJ :
154 Varita res. fuego en JcJ :
154 Varita res. agua en JcJ :
154 Varita res. aire en JcJ :
154 Varita res. neutral en JcJ :
154 Varita % res. tierra en JcJ :
154 Varita % res. fuego en JcJ :
154 Varita % res. agua en JcJ :
154 Varita % res. aire en JcJ :
154 Varita % Res. Neutral JcJ :
154 Varita EfectosSabiduría :
128 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Varita Esquiva pérdidas PA :
128 Varita al retiro de PM :
128 Varita Esquiva Pérdidas PM :
128 Varita ArmasDaños (tierra) :
144 Varita Daños (fuego) :
233 Varita Daños (neutral) :
213 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
128 Varita Roba PdV (aire) :
129 Varita Roba PdV (neutral) :
128 Varita PA- :
128 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
128 Varita daños de fuego :
128 Varita daños de agua :
128 Varita daños de aire :
128 Varita daños neutrales :
128 Varita Reenvía daños :
128 Varita daños por empuje :
128 Varita Daños críticos :
128 Varita daños con trampas :
128 Varita Potencia Trampas :
128 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
129 Varita % resistencia al fuego :
129 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
129 Varita % resistencia neutral :
129 Varita Resistencia Críticos- :
128 Varita resistencia al empuje :
128 Varita res. tierra en JcJ :
128 Varita res. fuego en JcJ :
128 Varita res. agua en JcJ :
128 Varita res. aire en JcJ :
128 Varita res. neutral en JcJ :
128 Varita % res. tierra en JcJ :
128 Varita % res. fuego en JcJ :
128 Varita % res. agua en JcJ :
128 Varita % res. aire en JcJ :
128 Varita % Res. Neutral JcJ :
128 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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