¿ Cuál varita para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 105 para "PA" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer aire de nivel 105 para Agilidad, PA y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, PA y curas.
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 11..30Inteligencia : 4..10Agilidad : 28..80Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
11 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Varita Esquiva pérdidas PA :
11 Varita al retiro de PM :
11 Varita Esquiva Pérdidas PM :
11 Varita curas :
11 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Varita Daños (fuego) :
146 Varita Daños (neutral) :
147 Varita Roba PdV (tierra) :
11 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
11 Varita Roba PdV (aire) :
12 Varita Roba PdV (neutral) :
11 Varita Dañosdaños de tierra :
11 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
11 Varita daños por empuje :
11 Varita Daños críticos :
11 Varita daños con trampas :
11 Varita Potencia Trampas :
11 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
12 Varita % resistencia al fuego :
12 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
12 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
11 Varita resistencia al empuje :
11 Varita res. tierra en JcJ :
11 Varita res. fuego en JcJ :
11 Varita res. agua en JcJ :
11 Varita res. aire en JcJ :
11 Varita res. neutral en JcJ :
11 Varita % res. tierra en JcJ :
11 Varita % res. fuego en JcJ :
11 Varita % res. agua en JcJ :
11 Varita % res. aire en JcJ :
11 Varita % Res. Neutral JcJ :
11 Varita EfectosAgilidad :
143 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Varita Esquiva pérdidas PA :
143 Varita al retiro de PM :
143 Varita Esquiva Pérdidas PM :
143 Varita curas :
143 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
159 Varita Daños (fuego) :
235 Varita Daños (neutral) :
229 Varita Roba PdV (tierra) :
143 Varita Roba PdV (fuego) :
146 Varita Roba PdV (agua) :
143 Varita Roba PdV (aire) :
143 Varita Roba PdV (neutral) :
143 Varita Dañosdaños de tierra :
143 Varita daños de fuego :
143 Varita daños de agua :
143 Varita daños de aire :
143 Varita daños neutrales :
143 Varita Reenvía daños :
143 Varita daños por empuje :
143 Varita Daños críticos :
143 Varita daños con trampas :
143 Varita Potencia Trampas :
143 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Varita resistencia al fuego :
148 Varita resistencia al agua :
148 Varita resistencia al aire :
148 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
144 Varita % resistencia al fuego :
144 Varita % resistencia al agua :
145 Varita % resistencia al aire :
144 Varita % resistencia neutral :
144 Varita Resistencia Críticos- :
143 Varita resistencia al empuje :
143 Varita res. tierra en JcJ :
143 Varita res. fuego en JcJ :
143 Varita res. agua en JcJ :
143 Varita res. aire en JcJ :
143 Varita res. neutral en JcJ :
143 Varita % res. tierra en JcJ :
143 Varita % res. fuego en JcJ :
143 Varita % res. agua en JcJ :
143 Varita % res. aire en JcJ :
143 Varita % Res. Neutral JcJ :
143 Varita EfectosAgilidad :
136 Varita - Criterio 1 PA :
136 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
136 Varita Esquiva pérdidas PA :
136 Varita al retiro de PM :
136 Varita Esquiva Pérdidas PM :
136 Varita ArmasDaños (tierra) :
152 Varita Daños (fuego) :
231 Varita Daños (neutral) :
226 Varita Roba PdV (tierra) :
137 Varita Roba PdV (fuego) :
140 Varita Roba PdV (agua) :
136 Varita Roba PdV (aire) :
136 Varita Roba PdV (neutral) :
136 Varita Dañosdaños de tierra :
136 Varita daños de fuego :
136 Varita daños de agua :
136 Varita daños de aire :
136 Varita daños neutrales :
136 Varita Reenvía daños :
136 Varita daños por empuje :
136 Varita Daños críticos :
136 Varita daños con trampas :
136 Varita Potencia Trampas :
136 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Varita resistencia al fuego :
141 Varita resistencia al agua :
141 Varita resistencia al aire :
141 Varita resistencia neutral :
139 Varita % resistencia a la tierra :
137 Varita % resistencia al fuego :
137 Varita % resistencia al agua :
138 Varita % resistencia al aire :
137 Varita % resistencia neutral :
138 Varita Resistencia Críticos- :
136 Varita resistencia al empuje :
136 Varita res. tierra en JcJ :
136 Varita res. fuego en JcJ :
136 Varita res. agua en JcJ :
136 Varita res. aire en JcJ :
136 Varita res. neutral en JcJ :
136 Varita % res. tierra en JcJ :
136 Varita % res. fuego en JcJ :
136 Varita % res. agua en JcJ :
136 Varita % res. aire en JcJ :
136 Varita % Res. Neutral JcJ :
136 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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