¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 76 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 76 para inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 77
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
338 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
341 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
341 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
832 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
832 Armas Esquiva pérdidas PA :
833 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
833 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1091 Armas Daños (neutral) :
1546 Armas Roba PdV (tierra) :
833 Armas Roba PdV (fuego) :
836 Armas Roba PdV (agua) :
835 Armas Roba PdV (aire) :
836 Armas Roba PdV (neutral) :
842 Armas Dañosdaños de tierra :
835 Armas daños de fuego :
836 Armas daños neutrales :
835 Armas daños por empuje :
834 Armas Daños críticos :
833 Armas daños con trampas :
832 Armas Potencia Trampas :
832 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
838 Armas resistencia al fuego :
832 Armas resistencia al agua :
833 Armas resistencia al aire :
833 Armas resistencia neutral :
838 Armas % resistencia a la tierra :
832 Armas % resistencia al fuego :
832 Armas % resistencia al agua :
832 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
832 Armas Resistencia Críticos- :
833 Armas resistencia al empuje :
833 Armas res. tierra en JcJ :
832 Armas res. fuego en JcJ :
832 Armas res. agua en JcJ :
832 Armas res. aire en JcJ :
832 Armas res. neutral en JcJ :
832 Armas % res. tierra en JcJ :
832 Armas % res. fuego en JcJ :
832 Armas % res. agua en JcJ :
832 Armas % res. aire en JcJ :
832 Armas % Res. Neutral JcJ :
832 Armas EfectosInteligencia :
562 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
562 Armas Esquiva pérdidas PA :
563 Armas al retiro de PM :
563 Armas Esquiva Pérdidas PM :
563 Armas ArmasDaños (neutral) :
1277 Armas Roba PdV (tierra) :
563 Armas Roba PdV (fuego) :
566 Armas Roba PdV (agua) :
565 Armas Roba PdV (aire) :
566 Armas Roba PdV (neutral) :
572 Armas Dañosdaños de tierra :
568 Armas daños de fuego :
566 Armas daños neutrales :
566 Armas daños por empuje :
564 Armas Daños críticos :
563 Armas daños con trampas :
562 Armas Potencia Trampas :
562 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
564 Armas resistencia al agua :
565 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
570 Armas % resistencia a la tierra :
562 Armas % resistencia al fuego :
562 Armas % resistencia al agua :
562 Armas % resistencia al aire :
562 Armas % resistencia neutral :
562 Armas Resistencia Críticos- :
563 Armas resistencia al empuje :
563 Armas res. tierra en JcJ :
562 Armas res. fuego en JcJ :
562 Armas res. agua en JcJ :
562 Armas res. aire en JcJ :
562 Armas res. neutral en JcJ :
562 Armas % res. tierra en JcJ :
562 Armas % res. fuego en JcJ :
562 Armas % res. agua en JcJ :
562 Armas % res. aire en JcJ :
562 Armas % Res. Neutral JcJ :
562 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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