¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 76 para "al retiro de pm" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer fuego de nivel 76 para inteligencia, al retiro de pm y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y % resistencia al fuego
sin los objetos con malus.
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Inteligencia : 16..50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 17Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
2 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
132 Armas Daños (neutral) :
338 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosInteligencia :
158 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
159 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
441 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
166 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
158 Armas Potencia Trampas :
158 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
158 Armas % resistencia al fuego :
158 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
158 Armas % resistencia al aire :
158 Armas % resistencia neutral :
158 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
158 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas EfectosInteligencia :
159 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
159 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
442 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
163 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
159 Armas Potencia Trampas :
159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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