¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 71 para "Resistencia Críticos-" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 71 para inteligencia, resistencia críticos- y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia críticos- y daños (agua).
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
625 Armas Daños (agua) :
333 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1198 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
337 Armas Roba PdV (agua) :
336 Armas Roba PdV (aire) :
336 Armas Roba PdV (neutral) :
343 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
338 Armas daños neutrales :
337 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
346 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
348 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas EfectosInteligencia :
803 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas al retiro de PM :
804 Armas Esquiva Pérdidas PM :
804 Armas ArmasDaños (tierra) :
1034 Armas Daños (fuego) :
1048 Armas Daños (agua) :
803 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1484 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
813 Armas Dañosdaños de tierra :
809 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
807 Armas daños por empuje :
804 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
809 Armas resistencia al fuego :
804 Armas resistencia al agua :
804 Armas resistencia al aire :
803 Armas resistencia neutral :
809 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
803 Armas % resistencia al agua :
803 Armas % resistencia al aire :
803 Armas % resistencia neutral :
803 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas EfectosInteligencia :
523 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
523 Armas Esquiva pérdidas PA :
524 Armas al retiro de PM :
524 Armas Esquiva Pérdidas PM :
524 Armas ArmasDaños (tierra) :
780 Armas Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
524 Armas Roba PdV (fuego) :
527 Armas Roba PdV (agua) :
526 Armas Roba PdV (aire) :
526 Armas Roba PdV (neutral) :
533 Armas Dañosdaños de tierra :
529 Armas daños de fuego :
527 Armas daños neutrales :
527 Armas daños por empuje :
525 Armas Daños críticos :
524 Armas daños con trampas :
523 Armas Potencia Trampas :
523 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Armas resistencia al fuego :
525 Armas resistencia al agua :
526 Armas resistencia al aire :
525 Armas resistencia neutral :
531 Armas % resistencia a la tierra :
523 Armas % resistencia al fuego :
523 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
523 Armas % resistencia neutral :
523 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
524 Armas res. tierra en JcJ :
523 Armas res. fuego en JcJ :
523 Armas res. agua en JcJ :
523 Armas res. aire en JcJ :
523 Armas res. neutral en JcJ :
523 Armas % res. tierra en JcJ :
523 Armas % res. fuego en JcJ :
523 Armas % res. agua en JcJ :
523 Armas % res. aire en JcJ :
523 Armas % Res. Neutral JcJ :
523 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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