¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 71 para "Daños (aire)" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 71 para inteligencia, daños (aire) y pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 73
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
360 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
362 Armas ArmasDaños (tierra) :
654 Armas Daños (aire) :
360 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1223 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
363 Armas Roba PdV (aire) :
363 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
366 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
362 Armas Daños críticos :
361 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
374 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
361 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosInteligencia :
525 Armas - Criterio 1 PA :
525 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
525 Armas Esquiva pérdidas PA :
526 Armas al retiro de PM :
526 Armas Esquiva Pérdidas PM :
526 Armas ArmasDaños (tierra) :
782 Armas Daños (neutral) :
1204 Armas Roba PdV (tierra) :
526 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
528 Armas Roba PdV (neutral) :
535 Armas Dañosdaños de tierra :
531 Armas daños de fuego :
529 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
527 Armas Daños críticos :
526 Armas daños con trampas :
525 Armas Potencia Trampas :
525 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Armas resistencia al fuego :
527 Armas resistencia al agua :
528 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
533 Armas % resistencia a la tierra :
525 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
525 Armas % resistencia al aire :
525 Armas % resistencia neutral :
525 Armas Resistencia Críticos- :
526 Armas resistencia al empuje :
526 Armas res. tierra en JcJ :
525 Armas res. fuego en JcJ :
525 Armas res. agua en JcJ :
525 Armas res. aire en JcJ :
525 Armas res. neutral en JcJ :
525 Armas % res. tierra en JcJ :
525 Armas % res. fuego en JcJ :
525 Armas % res. agua en JcJ :
525 Armas % res. aire en JcJ :
525 Armas % Res. Neutral JcJ :
525 Armas EfectosInteligencia :
831 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
831 Armas Esquiva pérdidas PA :
832 Armas al retiro de PM :
832 Armas Esquiva Pérdidas PM :
832 Armas ArmasDaños (tierra) :
1064 Armas Daños (fuego) :
1075 Armas Daños (aire) :
831 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1512 Armas Roba PdV (tierra) :
832 Armas Roba PdV (fuego) :
835 Armas Roba PdV (agua) :
834 Armas Roba PdV (aire) :
834 Armas Roba PdV (neutral) :
841 Armas Dañosdaños de tierra :
837 Armas daños de fuego :
835 Armas daños neutrales :
835 Armas daños por empuje :
833 Armas Daños críticos :
832 Armas daños con trampas :
831 Armas Potencia Trampas :
831 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
839 Armas resistencia al fuego :
833 Armas resistencia al agua :
833 Armas resistencia al aire :
832 Armas resistencia neutral :
839 Armas % resistencia a la tierra :
831 Armas % resistencia al fuego :
831 Armas % resistencia al agua :
831 Armas % resistencia al aire :
831 Armas % resistencia neutral :
831 Armas Resistencia Críticos- :
831 Armas resistencia al empuje :
832 Armas res. tierra en JcJ :
831 Armas res. fuego en JcJ :
831 Armas res. agua en JcJ :
831 Armas res. aire en JcJ :
831 Armas res. neutral en JcJ :
831 Armas % res. tierra en JcJ :
831 Armas % res. fuego en JcJ :
831 Armas % res. agua en JcJ :
831 Armas % res. aire en JcJ :
831 Armas % Res. Neutral JcJ :
831 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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