¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 53 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 53 para inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y vitalidad.
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 21..25resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
384 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas Daños (neutral) :
898 Armas Roba PdV (tierra) :
384 Armas Roba PdV (fuego) :
385 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
384 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
388 Armas resistencia al agua :
389 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas EfectosInteligencia :
375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
376 Armas al retiro de PM :
375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
376 Armas ArmasDaños (tierra) :
560 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
377 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
378 Armas daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
375 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
375 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
375 Armas % resistencia al aire :
375 Armas % resistencia neutral :
375 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
375 Armas res. tierra en JcJ :
375 Armas res. fuego en JcJ :
375 Armas res. agua en JcJ :
375 Armas res. aire en JcJ :
375 Armas res. neutral en JcJ :
375 Armas % res. tierra en JcJ :
375 Armas % res. fuego en JcJ :
375 Armas % res. agua en JcJ :
375 Armas % res. aire en JcJ :
375 Armas % Res. Neutral JcJ :
375 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
700 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
700 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
700 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1114 Armas Roba PdV (tierra) :
700 Armas Roba PdV (fuego) :
701 Armas Roba PdV (agua) :
701 Armas Roba PdV (aire) :
702 Armas Roba PdV (neutral) :
703 Armas Dañosdaños de tierra :
702 Armas daños de fuego :
703 Armas daños neutrales :
702 Armas daños por empuje :
700 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
704 Armas resistencia al fuego :
701 Armas resistencia al agua :
702 Armas resistencia al aire :
702 Armas resistencia neutral :
704 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
700 Armas resistencia al empuje :
700 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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