
¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 122 para "Daños (aire)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer fuego de nivel 122 para Inteligencia, Daños (aire) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y resistencia al fuego.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
1137 Armas Daños (fuego) :
1243 Armas Daños (aire) :
597 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1961 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas Roba PdV (fuego) :
615 Armas Roba PdV (agua) :
607 Armas Roba PdV (aire) :
604 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
609 Armas resistencia al fuego :
597 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
598 Armas resistencia al aire :
597 Armas resistencia neutral :
609 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
603 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas EfectosInteligencia :
1012 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1012 Armas Esquiva pérdidas PA :
1013 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1437 Armas Daños (fuego) :
1402 Armas Daños (neutral) :
2035 Armas Roba PdV (tierra) :
1017 Armas Roba PdV (fuego) :
1020 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1020 Armas Roba PdV (neutral) :
1028 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1016 Armas daños de agua :
1019 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1012 Armas daños por empuje :
1015 Armas Daños críticos :
1013 Armas daños con trampas :
1013 Armas Potencia Trampas :
1013 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1022 Armas resistencia al fuego :
1012 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1014 Armas resistencia al aire :
1014 Armas resistencia neutral :
1023 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1017 Armas % resistencia al agua :
1017 Armas % resistencia al aire :
1018 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1012 Armas res. fuego en JcJ :
1012 Armas res. agua en JcJ :
1012 Armas res. aire en JcJ :
1012 Armas res. neutral en JcJ :
1012 Armas % res. tierra en JcJ :
1012 Armas % res. fuego en JcJ :
1012 Armas % res. agua en JcJ :
1012 Armas % res. aire en JcJ :
1012 Armas % Res. Neutral JcJ :
1012 Armas EfectosInteligencia :
1462 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1462 Armas Esquiva pérdidas PA :
1463 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1465 Armas ArmasDaños (tierra) :
1866 Armas Daños (fuego) :
1826 Armas Daños (aire) :
1462 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1467 Armas Roba PdV (fuego) :
1470 Armas Roba PdV (agua) :
1470 Armas Roba PdV (aire) :
1469 Armas Roba PdV (neutral) :
1476 Armas Dañosdaños de tierra :
1469 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1466 Armas daños neutrales :
1467 Armas Reenvía daños :
1462 Armas daños por empuje :
1464 Armas Daños críticos :
1463 Armas daños con trampas :
1462 Armas Potencia Trampas :
1462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1472 Armas resistencia al agua :
1467 Armas resistencia al aire :
1464 Armas resistencia neutral :
1474 Armas % resistencia a la tierra :
1463 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1467 Armas % resistencia neutral :
1466 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1465 Armas res. tierra en JcJ :
1462 Armas res. fuego en JcJ :
1462 Armas res. agua en JcJ :
1462 Armas res. aire en JcJ :
1462 Armas res. neutral en JcJ :
1462 Armas % res. tierra en JcJ :
1462 Armas % res. fuego en JcJ :
1462 Armas % res. agua en JcJ :
1462 Armas % res. aire en JcJ :
1462 Armas % Res. Neutral JcJ :
1462 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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