¿ Cuál capa para un Steamer Sabiduría de nivel 178 para "daños" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Steamer de nivel 178 para sabiduría, daños y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y suerte.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
77 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
82 Capa Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
77 Capa Roba PdV (fuego) :
77 Capa Roba PdV (neutral) :
77 Capa Dañosdaños :
77 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
79 Capa daños con trampas :
79 Capa Potencia Trampas :
78 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Capa resistencia al fuego :
92 Capa resistencia al agua :
98 Capa resistencia al aire :
91 Capa resistencia neutral :
88 Capa % resistencia a la tierra :
86 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
86 Capa % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
81 Capa Resistencia Críticos- :
81 Capa resistencia al empuje :
78 Capa res. tierra en JcJ :
77 Capa res. fuego en JcJ :
77 Capa res. agua en JcJ :
77 Capa res. aire en JcJ :
77 Capa res. neutral en JcJ :
77 Capa % res. tierra en JcJ :
77 Capa % res. fuego en JcJ :
77 Capa % res. agua en JcJ :
77 Capa % res. aire en JcJ :
77 Capa % Res. Neutral JcJ :
77 Capa EfectosSuerte :
105 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
105 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
105 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
111 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
105 Capa daños con trampas :
107 Capa Potencia Trampas :
106 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
113 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
110 Capa % resistencia al fuego :
115 Capa % resistencia al agua :
108 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % res. aire en JcJ :
105 Capa % Res. Neutral JcJ :
105 Capa EfectosSabiduría :
116 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Capa Esquiva pérdidas PA :
117 Capa al retiro de PM :
116 Capa Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa ArmasDaños (neutral) :
116 Capa Roba PdV (tierra) :
116 Capa Roba PdV (fuego) :
116 Capa Roba PdV (agua) :
116 Capa Roba PdV (aire) :
116 Capa Roba PdV (neutral) :
116 Capa Dañosdaños de tierra :
122 Capa daños neutrales :
119 Capa daños :
116 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
116 Capa daños con trampas :
118 Capa Potencia Trampas :
116 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa resistencia al fuego :
124 Capa resistencia al agua :
127 Capa resistencia al aire :
123 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
119 Capa % resistencia al fuego :
122 Capa % resistencia al agua :
120 Capa % resistencia al aire :
119 Capa % resistencia neutral :
117 Capa Resistencia Críticos- :
117 Capa resistencia al empuje :
116 Capa res. tierra en JcJ :
116 Capa res. fuego en JcJ :
116 Capa res. agua en JcJ :
116 Capa res. aire en JcJ :
116 Capa res. neutral en JcJ :
116 Capa % res. tierra en JcJ :
116 Capa % res. fuego en JcJ :
116 Capa % res. agua en JcJ :
116 Capa % res. aire en JcJ :
116 Capa % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
4Nivel : 4Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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