¿ Cuál capa para un Steamer Sabiduría de nivel 161 para "resistencia a la tierra" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer de nivel 161 para Sabiduría, resistencia a la tierra y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia a la tierra y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños neutrales :
30 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
41 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
39 Capa % resistencia al fuego :
46 Capa % resistencia al agua :
40 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa EfectosSabiduría :
85 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Capa Esquiva Pérdidas PM :
85 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
85 Capa Roba PdV (fuego) :
85 Capa Roba PdV (neutral) :
85 Capa Dañosdaños neutrales :
85 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
85 Capa daños con trampas :
87 Capa Potencia Trampas :
86 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
96 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
95 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
90 Capa % resistencia al fuego :
96 Capa % resistencia al agua :
92 Capa % resistencia al aire :
93 Capa % resistencia neutral :
88 Capa Resistencia Críticos- :
85 Capa resistencia al empuje :
85 Capa res. tierra en JcJ :
85 Capa res. fuego en JcJ :
85 Capa res. agua en JcJ :
85 Capa res. aire en JcJ :
85 Capa res. neutral en JcJ :
85 Capa % res. tierra en JcJ :
85 Capa % res. fuego en JcJ :
85 Capa % res. agua en JcJ :
85 Capa % res. aire en JcJ :
85 Capa % Res. Neutral JcJ :
85 Capa EfectosSabiduría :
92 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
92 Capa Roba PdV (fuego) :
92 Capa Roba PdV (neutral) :
92 Capa Dañosdaños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
93 Capa Potencia Trampas :
93 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
98 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
98 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
101 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
93 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
92 Capa res. fuego en JcJ :
92 Capa res. agua en JcJ :
92 Capa res. aire en JcJ :
92 Capa res. neutral en JcJ :
92 Capa % res. tierra en JcJ :
92 Capa % res. fuego en JcJ :
92 Capa % res. agua en JcJ :
92 Capa % res. aire en JcJ :
92 Capa % Res. Neutral JcJ :
92 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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