
¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 111 para "al retiro de pm" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 111 para sabiduría, al retiro de pm y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y resistencia a la tierra.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Agilidad > 116Vitalidad > 26Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
26 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
528 Armas Daños (neutral) :
1293 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosSabiduría :
840 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
840 Armas Esquiva pérdidas PA :
841 Armas Esquiva Pérdidas PM :
842 Armas ArmasDaños (tierra) :
1214 Armas Daños (fuego) :
1320 Armas Daños (neutral) :
1769 Armas Roba PdV (tierra) :
842 Armas Roba PdV (fuego) :
847 Armas Roba PdV (agua) :
845 Armas Roba PdV (aire) :
844 Armas Roba PdV (neutral) :
850 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
844 Armas daños neutrales :
842 Armas daños por empuje :
842 Armas Daños críticos :
841 Armas daños con trampas :
841 Armas Potencia Trampas :
841 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
840 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
845 Armas resistencia al agua :
845 Armas resistencia al aire :
845 Armas resistencia neutral :
842 Armas % resistencia a la tierra :
842 Armas % resistencia al fuego :
844 Armas % resistencia al agua :
844 Armas % resistencia al aire :
844 Armas % resistencia neutral :
844 Armas Resistencia Críticos- :
841 Armas resistencia al empuje :
841 Armas res. tierra en JcJ :
840 Armas res. fuego en JcJ :
840 Armas res. agua en JcJ :
840 Armas res. aire en JcJ :
840 Armas res. neutral en JcJ :
840 Armas % res. tierra en JcJ :
840 Armas % res. fuego en JcJ :
840 Armas % res. agua en JcJ :
840 Armas % res. aire en JcJ :
840 Armas % Res. Neutral JcJ :
840 Armas EfectosSabiduría :
825 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
825 Armas Esquiva pérdidas PA :
826 Armas al retiro de PM :
825 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
827 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1310 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
828 Armas Roba PdV (fuego) :
832 Armas Roba PdV (agua) :
830 Armas Roba PdV (aire) :
829 Armas Roba PdV (neutral) :
835 Armas Dañosdaños de tierra :
829 Armas daños de fuego :
829 Armas daños neutrales :
827 Armas daños por empuje :
827 Armas Daños críticos :
826 Armas daños con trampas :
826 Armas Potencia Trampas :
826 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
839 Armas resistencia al agua :
839 Armas resistencia al aire :
839 Armas resistencia neutral :
841 Armas % resistencia a la tierra :
827 Armas % resistencia al fuego :
829 Armas % resistencia al agua :
829 Armas % resistencia al aire :
829 Armas % resistencia neutral :
829 Armas Resistencia Críticos- :
826 Armas resistencia al empuje :
826 Armas res. tierra en JcJ :
825 Armas res. fuego en JcJ :
825 Armas res. agua en JcJ :
825 Armas res. aire en JcJ :
825 Armas res. neutral en JcJ :
825 Armas % res. tierra en JcJ :
825 Armas % res. fuego en JcJ :
825 Armas % res. agua en JcJ :
825 Armas % res. aire en JcJ :
825 Armas % Res. Neutral JcJ :
825 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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