
¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 111 para "daños de aire" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 111 para sabiduría, daños de aire y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y daños de tierra.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Agilidad > 116Vitalidad > 26Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
512 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas - Criterio 3 daños de aire :
11 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSabiduría :
828 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
828 Armas Esquiva pérdidas PA :
829 Armas al retiro de PM :
829 Armas Esquiva Pérdidas PM :
830 Armas ArmasDaños (tierra) :
1203 Armas Daños (fuego) :
1313 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
831 Armas Roba PdV (fuego) :
836 Armas Roba PdV (agua) :
833 Armas Roba PdV (aire) :
832 Armas Roba PdV (neutral) :
838 Armas Dañosdaños de tierra :
828 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
831 Armas daños neutrales :
830 Armas daños por empuje :
829 Armas Daños críticos :
829 Armas daños con trampas :
829 Armas Potencia Trampas :
829 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
844 Armas resistencia al fuego :
842 Armas resistencia al agua :
842 Armas resistencia al aire :
842 Armas resistencia neutral :
844 Armas % resistencia a la tierra :
830 Armas % resistencia al fuego :
832 Armas % resistencia al agua :
832 Armas % resistencia al aire :
833 Armas % resistencia neutral :
832 Armas Resistencia Críticos- :
829 Armas resistencia al empuje :
828 Armas res. tierra en JcJ :
828 Armas res. fuego en JcJ :
828 Armas res. agua en JcJ :
828 Armas res. aire en JcJ :
828 Armas res. neutral en JcJ :
828 Armas % res. tierra en JcJ :
828 Armas % res. fuego en JcJ :
828 Armas % res. agua en JcJ :
828 Armas % res. aire en JcJ :
828 Armas % Res. Neutral JcJ :
828 Armas EfectosSabiduría :
827 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
827 Armas Esquiva pérdidas PA :
828 Armas al retiro de PM :
828 Armas Esquiva Pérdidas PM :
829 Armas ArmasDaños (tierra) :
1203 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1759 Armas Roba PdV (tierra) :
830 Armas Roba PdV (fuego) :
835 Armas Roba PdV (agua) :
832 Armas Roba PdV (aire) :
831 Armas Roba PdV (neutral) :
837 Armas Dañosdaños de fuego :
830 Armas daños de aire :
827 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
829 Armas daños por empuje :
828 Armas Daños críticos :
828 Armas daños con trampas :
828 Armas Potencia Trampas :
828 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
843 Armas resistencia al fuego :
841 Armas resistencia al agua :
841 Armas resistencia al aire :
841 Armas resistencia neutral :
843 Armas % resistencia a la tierra :
829 Armas % resistencia al fuego :
831 Armas % resistencia al agua :
831 Armas % resistencia al aire :
832 Armas % resistencia neutral :
831 Armas Resistencia Críticos- :
828 Armas resistencia al empuje :
827 Armas res. tierra en JcJ :
827 Armas res. fuego en JcJ :
827 Armas res. agua en JcJ :
827 Armas res. aire en JcJ :
827 Armas res. neutral en JcJ :
827 Armas % res. tierra en JcJ :
827 Armas % res. fuego en JcJ :
827 Armas % res. agua en JcJ :
827 Armas % res. aire en JcJ :
827 Armas % Res. Neutral JcJ :
827 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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