
¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 111 para "daños (aire)" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 111 para sabiduría, daños (aire) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 107Vitalidad > 32Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 13..35Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
541 Armas Esquiva pérdidas PA :
542 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
541 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1020 Armas Daños (fuego) :
1142 Armas Daños (aire) :
541 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1813 Armas Roba PdV (tierra) :
547 Armas Roba PdV (fuego) :
553 Armas Roba PdV (agua) :
549 Armas Roba PdV (aire) :
548 Armas Roba PdV (neutral) :
554 Armas Dañosdaños de tierra :
547 Armas daños de fuego :
546 Armas daños neutrales :
545 Armas daños por empuje :
543 Armas Daños críticos :
542 Armas daños con trampas :
541 Armas Potencia Trampas :
541 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Armas resistencia al fuego :
558 Armas resistencia al agua :
557 Armas resistencia al aire :
556 Armas resistencia neutral :
562 Armas % resistencia a la tierra :
543 Armas % resistencia al fuego :
546 Armas % resistencia al agua :
546 Armas % resistencia al aire :
545 Armas % resistencia neutral :
547 Armas Resistencia Críticos- :
541 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
541 Armas res. fuego en JcJ :
541 Armas res. agua en JcJ :
541 Armas res. aire en JcJ :
541 Armas res. neutral en JcJ :
541 Armas % res. tierra en JcJ :
541 Armas % res. fuego en JcJ :
541 Armas % res. agua en JcJ :
541 Armas % res. aire en JcJ :
541 Armas % Res. Neutral JcJ :
541 Armas EfectosSabiduría :
826 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
826 Armas Esquiva pérdidas PA :
827 Armas al retiro de PM :
827 Armas Esquiva Pérdidas PM :
826 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1202 Armas Daños (fuego) :
1310 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
829 Armas Roba PdV (fuego) :
834 Armas Roba PdV (agua) :
831 Armas Roba PdV (aire) :
830 Armas Roba PdV (neutral) :
836 Armas Dañosdaños de tierra :
830 Armas daños de fuego :
829 Armas daños neutrales :
828 Armas daños por empuje :
828 Armas Daños críticos :
827 Armas daños con trampas :
827 Armas Potencia Trampas :
827 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
842 Armas resistencia al fuego :
840 Armas resistencia al agua :
840 Armas resistencia al aire :
840 Armas resistencia neutral :
842 Armas % resistencia a la tierra :
828 Armas % resistencia al fuego :
830 Armas % resistencia al agua :
830 Armas % resistencia al aire :
831 Armas % resistencia neutral :
830 Armas Resistencia Críticos- :
826 Armas resistencia al empuje :
827 Armas res. tierra en JcJ :
826 Armas res. fuego en JcJ :
826 Armas res. agua en JcJ :
826 Armas res. aire en JcJ :
826 Armas res. neutral en JcJ :
826 Armas % res. tierra en JcJ :
826 Armas % res. fuego en JcJ :
826 Armas % res. agua en JcJ :
826 Armas % res. aire en JcJ :
826 Armas % Res. Neutral JcJ :
826 Armas EfectosSabiduría :
1208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1208 Armas Esquiva pérdidas PA :
1209 Armas al retiro de PM :
1209 Armas ArmasDaños (tierra) :
1569 Armas Daños (fuego) :
1677 Armas Daños (aire) :
1208 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2140 Armas Roba PdV (tierra) :
1211 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1213 Armas Roba PdV (aire) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1217 Armas Dañosdaños de tierra :
1212 Armas daños de fuego :
1213 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1211 Armas daños neutrales :
1210 Armas Reenvía daños :
1208 Armas daños por empuje :
1210 Armas Daños críticos :
1209 Armas daños con trampas :
1208 Armas Potencia Trampas :
1208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1222 Armas resistencia al fuego :
1222 Armas resistencia al agua :
1221 Armas resistencia al aire :
1221 Armas resistencia neutral :
1222 Armas % resistencia a la tierra :
1210 Armas % resistencia al fuego :
1212 Armas % resistencia al agua :
1212 Armas % resistencia al aire :
1212 Armas % resistencia neutral :
1212 Armas Resistencia Críticos- :
1209 Armas resistencia al empuje :
1209 Armas res. tierra en JcJ :
1208 Armas res. fuego en JcJ :
1208 Armas res. agua en JcJ :
1208 Armas res. aire en JcJ :
1208 Armas res. neutral en JcJ :
1208 Armas % res. tierra en JcJ :
1208 Armas % res. fuego en JcJ :
1208 Armas % res. agua en JcJ :
1208 Armas % res. aire en JcJ :
1208 Armas % Res. Neutral JcJ :
1208 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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