
¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 111 para "sabiduría" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 111 para Sabiduría, Sabiduría y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Sabiduría y Potencia Trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Agilidad > 116Vitalidad > 26Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
825 Armas Esquiva pérdidas PA :
826 Armas al retiro de PM :
826 Armas Esquiva Pérdidas PM :
827 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1310 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
828 Armas Roba PdV (fuego) :
833 Armas Roba PdV (agua) :
830 Armas Roba PdV (aire) :
829 Armas Roba PdV (neutral) :
835 Armas Dañosdaños de tierra :
829 Armas daños de fuego :
830 Armas daños neutrales :
827 Armas daños por empuje :
827 Armas Daños críticos :
826 Armas daños con trampas :
825 Armas Potencia Trampas :
825 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
841 Armas resistencia al fuego :
839 Armas resistencia al agua :
839 Armas resistencia al aire :
839 Armas resistencia neutral :
841 Armas % resistencia a la tierra :
827 Armas % resistencia al fuego :
829 Armas % resistencia al agua :
829 Armas % resistencia al aire :
830 Armas % resistencia neutral :
829 Armas Resistencia Críticos- :
826 Armas resistencia al empuje :
826 Armas res. tierra en JcJ :
825 Armas res. fuego en JcJ :
825 Armas res. agua en JcJ :
825 Armas res. aire en JcJ :
825 Armas res. neutral en JcJ :
825 Armas % res. tierra en JcJ :
825 Armas % res. fuego en JcJ :
825 Armas % res. agua en JcJ :
825 Armas % res. aire en JcJ :
825 Armas % Res. Neutral JcJ :
825 Armas Efectosal retiro de PA :
825 Armas Esquiva pérdidas PA :
826 Armas al retiro de PM :
826 Armas Esquiva Pérdidas PM :
827 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1310 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
828 Armas Roba PdV (fuego) :
833 Armas Roba PdV (agua) :
830 Armas Roba PdV (aire) :
829 Armas Roba PdV (neutral) :
835 Armas Dañosdaños de tierra :
829 Armas daños de fuego :
830 Armas daños neutrales :
827 Armas daños por empuje :
827 Armas Daños críticos :
826 Armas daños con trampas :
825 Armas Potencia Trampas :
825 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
841 Armas resistencia al fuego :
839 Armas resistencia al agua :
839 Armas resistencia al aire :
839 Armas resistencia neutral :
841 Armas % resistencia a la tierra :
827 Armas % resistencia al fuego :
829 Armas % resistencia al agua :
829 Armas % resistencia al aire :
830 Armas % resistencia neutral :
829 Armas Resistencia Críticos- :
826 Armas resistencia al empuje :
826 Armas res. tierra en JcJ :
825 Armas res. fuego en JcJ :
825 Armas res. agua en JcJ :
825 Armas res. aire en JcJ :
825 Armas res. neutral en JcJ :
825 Armas % res. tierra en JcJ :
825 Armas % res. fuego en JcJ :
825 Armas % res. agua en JcJ :
825 Armas % res. aire en JcJ :
825 Armas % Res. Neutral JcJ :
825 Armas EfectosSabiduría :
824 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
824 Armas Esquiva pérdidas PA :
825 Armas al retiro de PM :
825 Armas Esquiva Pérdidas PM :
826 Armas ArmasDaños (tierra) :
1200 Armas Daños (fuego) :
1309 Armas Daños (neutral) :
1759 Armas Roba PdV (tierra) :
827 Armas Roba PdV (fuego) :
832 Armas Roba PdV (agua) :
829 Armas Roba PdV (aire) :
828 Armas Roba PdV (neutral) :
834 Armas Dañosdaños de tierra :
828 Armas daños de fuego :
829 Armas daños neutrales :
826 Armas daños por empuje :
826 Armas Daños críticos :
825 Armas daños con trampas :
825 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
840 Armas resistencia al fuego :
838 Armas resistencia al agua :
838 Armas resistencia al aire :
838 Armas resistencia neutral :
840 Armas % resistencia a la tierra :
826 Armas % resistencia al fuego :
828 Armas % resistencia al agua :
828 Armas % resistencia al aire :
829 Armas % resistencia neutral :
828 Armas Resistencia Críticos- :
825 Armas resistencia al empuje :
825 Armas res. tierra en JcJ :
824 Armas res. fuego en JcJ :
824 Armas res. agua en JcJ :
824 Armas res. aire en JcJ :
824 Armas res. neutral en JcJ :
824 Armas % res. tierra en JcJ :
824 Armas % res. fuego en JcJ :
824 Armas % res. agua en JcJ :
824 Armas % res. aire en JcJ :
824 Armas % Res. Neutral JcJ :
824 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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