
¿ Cuál capa para un Steamer Agua/Suerte de nivel 97 para "resistencia críticos-" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer agua de nivel 97 para suerte, resistencia críticos- y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y vitalidad.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..60Pods : 151..200
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 31..40prospección : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
104 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
104 Capa Esquiva pérdidas PA :
104 Capa al retiro de PM :
106 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
104 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa EfectosSuerte :
120 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
120 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Capa Esquiva pérdidas PA :
121 Capa al retiro de PM :
121 Capa Esquiva Pérdidas PM :
120 Capa ArmasDaños (neutral) :
120 Capa Roba PdV (tierra) :
120 Capa Roba PdV (fuego) :
120 Capa Roba PdV (agua) :
120 Capa Roba PdV (aire) :
120 Capa Roba PdV (neutral) :
120 Capa Dañosdaños de tierra :
121 Capa daños neutrales :
121 Capa daños por empuje :
121 Capa daños con trampas :
120 Capa Potencia Trampas :
120 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa resistencia al fuego :
126 Capa resistencia al agua :
127 Capa resistencia al aire :
126 Capa resistencia neutral :
124 Capa % resistencia a la tierra :
122 Capa % resistencia al fuego :
122 Capa % resistencia al agua :
121 Capa % resistencia al aire :
123 Capa % resistencia neutral :
121 Capa resistencia al empuje :
120 Capa res. tierra en JcJ :
120 Capa res. fuego en JcJ :
120 Capa res. agua en JcJ :
120 Capa res. aire en JcJ :
120 Capa res. neutral en JcJ :
120 Capa % res. tierra en JcJ :
120 Capa % res. fuego en JcJ :
120 Capa % res. agua en JcJ :
120 Capa % res. aire en JcJ :
120 Capa % Res. Neutral JcJ :
120 Capa EfectosSuerte :
28 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
28 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
29 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
29 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
39 Capa resistencia al agua :
43 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
35 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa - Criterio 2 resistencia al empuje :
28 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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