¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 67 para "potencia" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 67 para suerte, potencia y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y daños de fuego.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
26 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
316 Armas Daños (neutral) :
843 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños de fuego :
26 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosSuerte :
453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
453 Armas Esquiva pérdidas PA :
454 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
453 Armas ArmasDaños (tierra) :
698 Armas Daños (neutral) :
1109 Armas Roba PdV (tierra) :
454 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
456 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
453 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
454 Armas daños con trampas :
453 Armas Potencia Trampas :
453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
469 Armas resistencia al fuego :
466 Armas resistencia al agua :
467 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
469 Armas % resistencia a la tierra :
453 Armas % resistencia al fuego :
453 Armas % resistencia al agua :
453 Armas % resistencia al aire :
453 Armas % resistencia neutral :
453 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
453 Armas res. fuego en JcJ :
453 Armas res. agua en JcJ :
453 Armas res. aire en JcJ :
453 Armas res. neutral en JcJ :
453 Armas % res. tierra en JcJ :
453 Armas % res. fuego en JcJ :
453 Armas % res. agua en JcJ :
453 Armas % res. aire en JcJ :
453 Armas % Res. Neutral JcJ :
453 Armas EfectosSuerte :
465 Armas - Criterio 1 Potencia :
465 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
465 Armas Esquiva pérdidas PA :
466 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1117 Armas Roba PdV (tierra) :
466 Armas Roba PdV (fuego) :
469 Armas Roba PdV (agua) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
468 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
470 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
465 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Armas resistencia al fuego :
478 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
478 Armas resistencia neutral :
481 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
465 Armas % resistencia al agua :
465 Armas % resistencia al aire :
465 Armas % resistencia neutral :
465 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
466 Armas res. tierra en JcJ :
465 Armas res. fuego en JcJ :
465 Armas res. agua en JcJ :
465 Armas res. aire en JcJ :
465 Armas res. neutral en JcJ :
465 Armas % res. tierra en JcJ :
465 Armas % res. fuego en JcJ :
465 Armas % res. agua en JcJ :
465 Armas % res. aire en JcJ :
465 Armas % Res. Neutral JcJ :
465 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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