¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 67 para "daños de agua" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 67 para suerte, daños de agua y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de agua y potencia
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas Daños (neutral) :
733 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños de agua :
20 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSuerte :
399 Armas - Criterio 1 Potencia :
399 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (neutral) :
964 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
404 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
401 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
408 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas EfectosSuerte :
388 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
388 Armas Esquiva pérdidas PA :
389 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
611 Armas Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (tierra) :
389 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
389 Armas Roba PdV (aire) :
390 Armas Roba PdV (neutral) :
394 Armas Dañosdaños de tierra :
390 Armas daños de fuego :
392 Armas daños de agua :
388 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
391 Armas daños por empuje :
388 Armas Daños críticos :
388 Armas daños con trampas :
388 Armas Potencia Trampas :
388 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
399 Armas resistencia al fuego :
397 Armas resistencia al agua :
398 Armas resistencia al aire :
397 Armas resistencia neutral :
399 Armas % resistencia a la tierra :
388 Armas % resistencia al fuego :
388 Armas % resistencia al agua :
388 Armas % resistencia al aire :
388 Armas % resistencia neutral :
388 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
388 Armas res. tierra en JcJ :
388 Armas res. fuego en JcJ :
388 Armas res. agua en JcJ :
388 Armas res. aire en JcJ :
388 Armas res. neutral en JcJ :
388 Armas % res. tierra en JcJ :
388 Armas % res. fuego en JcJ :
388 Armas % res. agua en JcJ :
388 Armas % res. aire en JcJ :
388 Armas % Res. Neutral JcJ :
388 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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