¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 56 para "potencia trampas" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 56 para suerte, potencia trampas y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
945 Armas Roba PdV (tierra) :
244 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
250 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
249 Armas daños neutrales :
246 Armas daños por empuje :
245 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
252 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
244 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas EfectosSuerte :
569 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
569 Armas Esquiva pérdidas PA :
570 Armas al retiro de PM :
570 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
569 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1134 Armas Roba PdV (tierra) :
570 Armas Roba PdV (fuego) :
572 Armas Roba PdV (agua) :
570 Armas Roba PdV (aire) :
571 Armas Roba PdV (neutral) :
576 Armas Dañosdaños de tierra :
571 Armas daños de fuego :
575 Armas daños neutrales :
572 Armas daños por empuje :
570 Armas Daños críticos :
569 Armas daños con trampas :
569 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
578 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
582 Armas % resistencia a la tierra :
569 Armas % resistencia al fuego :
569 Armas % resistencia al agua :
569 Armas % resistencia al aire :
569 Armas % resistencia neutral :
569 Armas Resistencia Críticos- :
571 Armas resistencia al empuje :
570 Armas res. tierra en JcJ :
569 Armas res. fuego en JcJ :
569 Armas res. agua en JcJ :
569 Armas res. aire en JcJ :
569 Armas res. neutral en JcJ :
569 Armas % res. tierra en JcJ :
569 Armas % res. fuego en JcJ :
569 Armas % res. agua en JcJ :
569 Armas % res. aire en JcJ :
569 Armas % Res. Neutral JcJ :
569 Armas EfectosSuerte :
363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
365 Armas Esquiva Pérdidas PM :
365 Armas ArmasDaños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
369 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Armas resistencia al fuego :
373 Armas resistencia al agua :
374 Armas resistencia al aire :
373 Armas resistencia neutral :
378 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
365 Armas resistencia al empuje :
364 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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